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Autres articles (59)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

Sur d’autres sites (6078)

  • Tele-Arena Lives On

    25 février 2011, par Multimedia Mike — Game Hacking

    Readers know I have a peculiar interest in taking apart video games and that I would rather study a game’s inner workings than actually play it. I take an interest on others’ efforts in this same area. It’s still in my backlog to take a closer look at Clone2727’s body of work. But I wanted to highlight my friend’s work on re-implementing a game called Tele-Arena.



    Back In The Day
    As some of you are likely aware, there was a dark age of online communication that predated the era of widespread internet access. This was known as "The BBS Age". People dialed into these BBSes using modems that operated at abysmal transfer speeds and would communicate with other users, upload and download files, and play an occasional game.

    BBS software evolved and perhaps the ultimate (and final) evolution was Galacticomm’s MajorBBS (MBBS). There were assorted games that plugged into the MBBS, all rendered in glorious color ANSI graphics. One of the most famous of these games was Tele-Arena (TA). TA was a multiplayer fantasy-themed text adventure game. Perhaps you could think of it as World of Warcraft, only rendered as interactive fiction instead of a rich 3D landscape. (Disclaimer : I might not be qualified to make that comparison since I have never experienced WoW firsthand, though I did play TA on and off about 17 years ago).

    TA was often compared to multi-user dungeons — or MUDs — that were played by telneting into internet servers hosting games. Such comparisons were usually unfavorable as people who had experience with both TA and MUDs were sniffy elitists with internet access who thought they were sooooo much better than those filthy, BBS-dialing serfs.

    Sorry, didn’t mean to open old wounds.

    Modern Retelling of A Classic Tale
    Anyway, my friend Ron Kinney is perhaps the world’s biggest fan of TA. So much so that he has re-implemented the engine in Java under the project name Ether. He’s in a similar situation as the ScummVM project in that, while the independent, open source engine is fair game for redistribution, it would be questionable to redistribute the original data files. That’s why he created an AreaBuilder application that generates independent game data files.

    Ironically, you can also telnet into a server on which Ron hosts an instance of Tele-Arena (ironic in the sense that the internet/BBS conflict gets a little blurry).

    I hope that one day Ron will regale us with the strangest tales from the classic TA days. My personal favorite was "Wrath of a Sysop."

  • Revision 124667 : Nouvelle option pour la description .yaml d’une saisie : hériter d’une ...

    13 mai 2020, par Maïeul Rouquette — Log

    Nouvelle option pour la description .yaml d’une saisie : hériter d’une
    autre saisie.
    Possibilité d’avoir des héritages en cascade.
    Possibilité de régler précisement les options héritées ou pas, via des
    entrées dans le .yaml.
    Pour la documentation, voir
    https://contrib.spip.net/ecrire/?exec=article&id_article=5272
    Pour des exemples :
    - dans ce dossier, les tests (tests/saisies + tests/saisies_heriter)
    - la saisie nombre :
    https://git.spip.net/spip-contrib-extensions/saisie_nombre
    - la saisie calcul : https://git.spip.net/spip-contrib-extensions/saisie_calcul
    En bonus :
    - Ajout d’une fonction saisies_supprimer_identifiants() qui supprime récursivement les identifiants d’une saisie. À utiliser sur les tests unitaires pour éviter d’avoir un identifiant qui change à chaque test.
    - saisies_modifier(), une option ’fusion’, suite à la demande de @Rastapopoulos. en https://git.spip.net/spip-contrib-extensions/formidable/issues/25#issuecomment-691

  • Anomalie #3017 : Gestion des versions de plugins

    6 juillet 2021

    Il y aurait beaucoup de choses à dire là dessus.
    Personnellement je ne suis pas hyper motivé par la chose car en gros on demande au fil du temps de plus en plus à SVP d’être aussi bon que Composer pour la gestion de versions.
    Ça demanderait à refaire completement la logique de SVP.

    - D’abord à interroger une API externe pour obtenir la liste des plugins / paquets compatibles avec notre version de SPIP (plutôt que de passer par des dépots qui contiennent aussi les paquets pour des versions de SPIP qui ne nous concernent pas). Déjà cette partie est à faire (mais c’est pas le plus dur, vu que Eric a déjà fait une partie de job)
    - Ensuite ça veut dire stocker localement (soit en bdd comme maintenant, soit autrement — ce qui serait mieux) l’ensemble des paquets possibles pour chaque plugin : il peut y en avoir un grand nombre (1 par tag en gros…)
    - Et gérer tous les cas supplémentaires de mises à jour que toutes ces possibilités composent.

    Le SAT Solver (https://fr.wikipedia.org/wiki/Probl%C3%A8me_SAT) de SVP n’est déjà pas parfait. Il mériterait d’être refait avec un PHP plus récent. Et peut être utiliser une librairie spécifique pour ce travail mais je ne sais pas si ça existe en PHP, mis à part celui de Composer...

    Bref tout ça pour dire que… à vouloir refaire Composer dans SVP… avec nos moyens humains et connaissances du sujet loin d’être aussi grandes que l’équipe de Composer, j’ai peur qu’on s’enlise.