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Médias (9)

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Autres articles (73)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (10332)

  • Bad behavior live streaming from opencv to ffserver (ffmpeg)

    9 octobre 2015, par jlarghi

    I’m trying to do live streaming of the traffic videos.

    I have this fragment of C++ code :

    Mat frame, output;
    Size sizeOutput(640,360);
    cvtColor(frame, output, CV_RGB2GRAY);
    resize(output, output, sizeOutput);
    cout << output.data;

    In the other hand I run :

    ./opencvvehicletrack | ffmpeg -f rawvideo -pix_fmt gray -s 640x360 -i - -an  http://localhost:8090/feed1.ffm:

    Where opencvvehicletrack print on the stdout.

    And I got the next result : https://youtu.be/HqpAv_oi3u4

    I can’t fix the "continous displacement to the right"

    Can anyone help me ? Thanks a lot.

  • FFmpeg drawtext filter - is it possible to use variables with live data for x,y coordinates ?

    3 mai 2019, par DavidK

    I’d like to use variables for FFmpeg’s drawtext filter’s x,y coordinates so I can feed them with real-time data. The below solution with sendcmd works but I have to add relative timecodes at the beginnings so FFmpeg can link coordinates to time positions. Can it be done without timecodes with only the actual coordinates and tell FFmpeg that it should update these coordinates every 100ms ?

    It would look like this in my case :

    cmd.txt

    drawtext reinit ’x=960:y=540’ ; (coordinates change when there’s a new position from the live source and FFmpeg updates these via sendcmd regularly).

    Thanks !

  • live-streaming media with

    8 février 2012, par Thanh Hoang

    My live-streaming system streams media in following step :

    1. Server loads source (from a file, webcam,...)
    2. Server decodes this source by using ffmpeg to get audio and video stream in raw format
    3. Server encodes audio and video to aac and libx264 and then stores them with [AVPacket] (http://ffmpeg.org/doxygen/0.6/avpacket_8c.html)
    4. Then server transmits these packets to client
    5. Client receive these packets, then calculates pts and dts and then display them using libsdl. (following this [tutorial] (http://dranger.com/ffmpeg/tutorial01.html).

    And now, I want to change in client. I want when client receive audio and video packets, It will stream them under http stream, rtp stream or somethings like those to a player such as windows media player, flash player.... Anyone can helps me ? Thanks a lot. :)