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Autres articles (82)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (9908)

  • FFMPEG H.264 to JPEG for real time video

    18 juillet 2017, par Joe Quinn

    Any help appreciated.

    We are trans-coding H.264 streams into Jpgs which are sending across a web socket to the browser. The reason we are looking to do this is so we can deliver real time video to a browser natively. No need for plugins in a browser agnostic way. If there is a better way to do this then it would be great to know more. The Videos source are H.264 though and we cant change that.

    As we lower the FPS we are seeing a greater lag in the camera video feed. e.g at 1 FPS we see the video in the browser is 8 seconds behind. at 15 FPS the video is about 1 second behind. So even though at 1 FPS it updates every second the frame is 8 seconds behind.

    We think this is because FFMPEG with the lower frame rate has to wait longer for an I Frame and wont send a Jpeg to the web socket until it has a complete one. We would rather it sends a the Jpeg without having to wait till the IFrame arrives, we would rather see a partial image that gradually gets filled in on the browser. We cannot tolerate a lag of greater than 0.8 seconds in the browser. When the cameras are set to send MJPEG we see 0.250 seconds lag. With H.264 we see 1.25 seconds and we need to get that down to 0.8 seconds. So we really are looking to fine tune H.264 to shave off some time. That’s why when our first approach to lower the FPS made things worse we were surprised so wondering what else needs to be fine tuned in step with the FPS to get a good result.

    Is there any option to FFMPEG that tells it to send Jpegs as soon as the first piece of data arrives ? OR maybe we should look at other tuning avenues ?

    Here are the FFMPEG parameters :
    ffmpeg
    - buffer_size 1024000
    - r 15
    - i rtsp ://10.140.150.92/02441987-0826-4dc2-b9bd-62efdc0dd951/02441987-0826-4dc2-b9bd-62efdc0dd951_vs1 ?token=02441987-0826-4dc2-b9bd-62efdc0dd951^LVEAMOKTD^100^40^26^1500482113^a97effd2a6f85c4a0b5e93953b27c8e1eb40ca77&username=USER1
    - f image2
    - multiple_requests 1
    - icy 0
    - chunked_post 0
    - q:v 31
    - vsync 1
    - r 15
    - vf scale=640 :-1
    http://127.0.0.1:58014/video/cameraTag_deviceId_22cameraUid_-1scale_640 :-1cameraOrigin_requestedStreams_videostream1/frame-%03d.jpeg

    Many Thanks,
    Joe.

  • nvdec : attach real hw_frames to post-processed frames

    20 mars 2020, par Timo Rothenpieler
    nvdec : attach real hw_frames to post-processed frames
    
    • [DH] libavcodec/nvdec.c
    • [DH] libavcodec/version.h
  • lavc/qdrw : Also support real-world qdraw images.

    7 mai 2015, par Carl Eugen Hoyos
    lavc/qdrw : Also support real-world qdraw images.
    
    • [DH] libavcodec/qdrw.c
    • [DH] libavcodec/version.h