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Autres articles (61)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Les vidéos

    21 avril 2011, par

    Comme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
    Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
    Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

Sur d’autres sites (4876)

  • asm SIMD sniffer

    1er août 2023, par Андрей Тернити

    There is x264.
It use a lot of x86 asm files. For example pixel-32.asm.
This files can use different SIMD instruction set : mmx, 3DNow !, sse family, others

    


    I need the simple way to automatically analyze every file. I want get which SIMD family in which file are used. How ?

    


    I think every asm file must contain information about which SIMD family it use (or information that no SIMD). Without this information it is very bad idea try to use this files...
    
I am angry, my x86 CPU support mmx and 3DNow ! only, but x264 try call sse, so I get "Illegal instruction" sometimes. I plan to make patch for x264.

    


    P.S. If you can make issues in official repo let me know.

    


    P.P.S. This thread on Doom9 (mirror).

    


  • FFMPEG Audio Issues Youtube Live

    2 mars 2018, par Geige V

    This issue may have more to do with youtube than ffmpeg, but hopefully someone can help anyway.

    I am having the exact issue described in this post https://productforums.google.com/forum/# !topic/youtube/nHTb7ilKvrw. I would have added to it, but it is locked for some reason.

    I create a stream from a local webm file on my computer using ffmpeg. This file sounds perfectly fine, and still sounds fine when it is sent to platforms other than youtube live (twitch/facebook). On youtube live, however, the audio has static and crackles during the live feed, but the archive of the video on youtube (after processing) sounds perfectly fine. The ffmpeg command is

    ffmpeg -re -i test.webm -acodec aac -vcodec libx264 -ar 44100 -f flv rtmp://a.rtmp.youtube.com/live2/${your_key}

    Webm files from this fiddle (https://jsfiddle.net/2rgv7pgj/) will have the issue.

    If someone could offer advice it would be greatly appreciated.

  • Can this be a TC burn-in ; 993[1001(1001)1100]1108 - start frame 1001 end 1100 ; (1001) is current frame ;993 &1108 are head and tail 8 frame handles

    21 novembre 2022, par Abraham Thomas

    Need to create a Timecode overlay on videos in frames as "993[1001(1001)1100]1108"
Here -start frame is 1001 and last frame is 1100 ;
the (1001) is the current frame counter
and 993 and 1108 are head and tail handles (1001-8 and 1100+8)

    


    This is currently done in Davinci Resolve by using below text script (was helped in another forum) :
comp.RenderStart+1001-8 .. " [".. comp.RenderStart+1001 .. " (" .. time+1001 ..") " .. comp.RenderEnd +1001 .. "] " ..comp.RenderEnd +1001+8

    


    At times there are 200 + video clips requiring this ; if same can be achieved in ffmpeg this will speed up our workflow. Is this possible using a single ffmpeg command ; please help

    


    In this forum someone had posted a Timecode overlay command, which gives the current frame number ;
I've used this and this below single command works for me :

    


    ffmpeg -i inputvid.mp4 -vf "drawtext=fontfile=Arial.ttf : text='%frame_num' : start_number=1001 : x=(w-tw)/2 : y=h-(2*lh) : fontcolor=white : fontsize=55 : box=1 : boxcolor=black : boxborderw=5" -c:a copy D :\Test\outputvid.mp4

    


    Is there a way to add to this command ; the first frame and last frame of the video automatically detected by ffmpeg (I'm on windows) ;