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Médias (2)
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (77)
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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...) -
Qualité du média après traitement
21 juin 2013, parLe bon réglage du logiciel qui traite les média est important pour un équilibre entre les partis ( bande passante de l’hébergeur, qualité du média pour le rédacteur et le visiteur, accessibilité pour le visiteur ). Comment régler la qualité de son média ?
Plus la qualité du média est importante, plus la bande passante sera utilisée. Le visiteur avec une connexion internet à petit débit devra attendre plus longtemps. Inversement plus, la qualité du média est pauvre et donc le média devient dégradé voire (...)
Sur d’autres sites (9800)
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A "region code" restriction for a custom created video dvd file [closed]
17 décembre 2012, par user931392I want to create a video dvd ( no menus, just "plug and play" ) from a few video files. I`m doing it like this :
ffmpeg -i sample-media/hellboy-2.wmv -y -target ntsc-dvd sample-media-to-mpeg/hellboy-2.vob
dvdauthor -o sample-dvd -x dvdauthor-settings.xml
mkisofs -dvd-video -o hellboy-2-trailers.iso sample-dvd/where "dvdauthor-settings.xml" is : link.
But when I try to play the iso file in windows it says :
Windows Media Player cannot play the DVD because the disc prohibits playback in your region of the world. You must obtain a disc that is intended for your geographic region.
When I open the *.IFO file with IfoEdit it says that all world regions are unabled.
Can someone tell me why is this happening ? ( maybe the whole process of creating the *.iso file is wrong ? )
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Studying A Game Wave Disc
23 novembre 2010, par Multimedia Mike — Game HackingI picked up a used copy of game called Gemz — a rather flagrant Bejeweled clone — for a game console called Game Wave Family Entertainment System. Heard of it ? Neither had I. But the game media is optical, so I had to get it and study it.
When mounted in Linux (as UDF), the disc is reported to contain 2.8 GB of data, so it has to be a DVD. 810 MB of that is dedicated to the movies/ directory. Multimedia format ? Just plain, boring MPEG files (very YouTube-friendly— here’s the opening animation). Deeper digging reveals some more subdirectories called movies/ that, combined, occupy the lion’s share of the disc space. Additionally, there are several single-frame .m2v files in a directory called iframes/ which are used to encode things like load screens.
There are more interesting data files including .zbm files for images and fonts, and .zwf files for audio. I suspect that these stand for zipped bitmap and zipped wave file, respectively. They can’t be directly unzipped with ’gunzip’. Some of the numbers at the start of some files lead me to believe they can be easily decompressed with standard zlib facilities.
Based on the binary files on the Gemz disc, I couldn’t find any data on what CPU this system might use. A little Googling led me to this page at the Video Game Console Library which pegs the brain as a Mediamatics 6811. Some searching for that leads me to a long-discontinued line of hardware from National Semiconductor.
The Console Library page also mentions that the games were developed using the Lua programming language. Indeed, there are many Lua-related strings in the game’s binaries (’zlib’ also makes an appearance).
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Evolution #4417 : Augmenter la longueur du mot de passe demandé pour créer un nouvel auteur
24 décembre 2019, par cy_altern -complémentairement, pour compliquer le "brut force" des mots de passes, il y aurait l’utilisation d’un algorithme de hashage de type Argon2 (cf https://fr.wikipedia.org/wiki/Argon2) qui est conçu pour imposer un coût mémoire.
Voir https://github.com/p-h-c/phc-winner-argon2 pour les implémentations disponibles de Argon2 (PHP > 7.2 et JavaScript OK)