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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (57)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
Sur d’autres sites (7947)
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access to ffmpeg m3u8 file from network
26 février 2016, par combo_cii read this document and folow instruction to genrate m3u8 file from a inpute file, a good help from Polandeer in this link either very usful, now i want to now how can i access that m3u8 from local network like http://192.168.1.2/test.m3u8.
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Options for cross-platform video & audio playback with speed control [on hold]
11 janvier 2016, par Jon CookI’m looking for a component that will do the following :
- (Must) Playback most common video formats (e.g. mp4, wmv, AVCHD, F4V, swf, MKV, DIVX, Mov, Avi, MPEG-1, MPEG-2, flv, VOB, asf)
- (Should) Stream video
- (Must) Playback most common audio formats (e.g .mp3, wav, .m4a, .mid)
- (Should) Stream audio
- (Must) Slow-down/speed up video&audio
- (Must) Adjust pitch of video&audio
- (Should) Zoom in on video
It needs to work on the following platforms :
- (Must) Mac
- (Must) iPad
- (Should) iPhone
- (Should) Android
- (Should) Windows
I’m prepared to work with any language, tech stack, whatever, as long as it meets those requirements.
Is there any such thing out there ?
I’ve started looking around (have checked out http://ffmpeg.org/ and www.vitamio.org/) but I’m a bit overwhelmed - too many variables - hoping someone out there might have some hints ?
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Mobile Camera live audio/video streaming and encoding
7 juin 2015, par Strikecounter2I know this question has been asked a couple of times, but I still haven’t found the right answer for my question.
I would like to code an app that is able to live-stream audio and video while the content is being recorded and then uploaded to a server. I’d prefer to have my own back-end using Parse, because I want a high scalability. I know that the video has to be encoded to a h.264 codec and the audio to an AAC codec, but I don’t know how to achieve this. I have heard of the FFmpeg framework, but I am not sure if I would violate their license if I distribute my app or even sell it to somebody else.
I would then like to receive the stream from the server to open it on the iPhone/android phone.They key requirements would be :
- Low Latency
- About 24 fps
- Audio/Video in sync
- No buffering while watching
I would like to use Swift as a programming language, but if there is no way to use a swift-wrapper for any frameworks I would focus on Objective-C too.
I am willing to learn everything that is needed, but I don’t know where to start.