Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/performance

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (83)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Contribute to documentation

    13 avril 2011

    Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
    MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including : critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
    To contribute, register to the project users’ mailing (...)

Sur d’autres sites (4374)

  • Hello i need a some istructions to use ffmpeg, I would like a code to get media file info

    16 juillet 2014, par user3547175

    I want to start by saying that i don’t know how to use FFMPEG in C#. I have a program that reads the information of a media file, I use this code about resolution, bitrate

    var player = new WindowsMediaPlayer();
    var clip = player.newMedia(file.FullName);
    lblLenght_.Text = (TimeSpan.FromSeconds(clip.duration)).ToString();      



    ShellFile shellFile = ShellFile.FromFilePath(file.FullName);
    lblFPS_.Text = (shellFile.Properties.System.Video.FrameRate.Value / 1000).ToString();

    lblHeight_.Text = shellFile.Properties.System.Video.FrameHeight.Value.ToString() + " px";
    lblWidth_.Text = shellFile.Properties.System.Video.FrameWidth.Value.ToString() + " px";
    lblResolution_.Text = shellFile.Properties.System.Video.FrameWidth.Value.ToString() + "x" + shellFile.Properties.System.Video.FrameHeight.Value.ToString() + " px";
    blBitrate_.Text = (shellFile.Properties.System.Video.TotalBitrate.Value / 1000).ToString() + " kb/s";

    but the problem is that ShellFile supports only a few formats, so I found some FFMPEG uses but I don’t know how to work with it. Can someone post the solution or some link to learn how to use it about my problem ?

  • mjpegdec : Properly set the context colorspace info

    24 juin 2014, par Derek Buitenhuis
    mjpegdec : Properly set the context colorspace info
    

    The JPEG spec requires it to be this.

    Signed-off-by : Derek Buitenhuis <derek.buitenhuis@gmail.com>

    • [DBH] libavcodec/mjpegdec.c
  • Revision cdffeaaae0 : Add mode info arrays and mode info index. In non frame-parallel decoding, this

    10 juin 2014, par hkuang

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/vp9_alloccommon.c


     Modify /vp9/common/vp9_onyxc_int.h



    Add mode info arrays and mode info index.

    In non frame-parallel decoding, this works the same way as
    current decoding scheme. Every time after decoder finish
    decoding a frame, it will swap the current mode info pointer
    and previous mode info pointer if the decoded frame needs
    to be shown. Both mode info pointer and previous mode info
    pointer are from mode info arrays.

    In frame-parallel decoding, this will become more complicated
    as current frame’s mode info pointer will be shared with next
    frame as previous mode info pointer. But when one decoder
    thread finishes decoding one frame and starts to work on next
    available frame, it needs to retain the decoded frame’s mode
    info pointers until next frame finishes decoding. The mode info
    index will serve this purpose. The decoder will use different
    buffer in the mode info arrays and use the other buffer to save
    previous decoded frame’s mode info.

    Change-Id : If11d57d8eb0ee38c8876158e5482177fcb229428