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Médias (1)
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Collections - Formulaire de création rapide
19 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (66)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (6640)
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Revision ffc2e4f4af : Fix block pointer corruption in intra8x8 prediction with 4x4 transform. The RD
26 janvier 2013, par Ronald S. BultjeChanged Paths : Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c Fix block pointer corruption in intra8x8 prediction with 4x4 transform. The RD loop would change the pointer after the first mode (DC) was tested, leading to corrupt block objects being provided for the others. This would essentially render the i8x8 (...)
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quant_4x4x4 : quant one 8x8 block at a time
9 février 2013, par Jason Garrett-Glaserquant_4x4x4 : quant one 8x8 block at a time
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LICENSE : Move (L)GPLv3 explanation block to a more suitable place
27 février 2013, par Diego BiurrunLICENSE : Move (L)GPLv3 explanation block to a more suitable place