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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (55)
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Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2
24 juin 2013, parExplications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...) -
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)
Sur d’autres sites (8060)
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avcodec/binkaudio : Remove AV_CODEC_CAP_DELAY
11 octobre 2021, par Andreas Rheinhardtavcodec/binkaudio : Remove AV_CODEC_CAP_DELAY
This decoder may output multiple AVFrames for every AVPacket
passed to it, but after it has returned AVERROR(EAGAIN),
it is completely drained and there is no reason to flush it
at the end with a NULL packet. Furthermore, there is also no
delay in the common sense of the word.Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com>
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Multi-Threaded Video Decoder Leaks Memory
3 janvier 2018, par CethricMy intention is to create a relatively simple video playback system to be used in a larger program that I am working on. Relevant code to the video decoder is here. The best I have been able to do so far is narrow down the memory leak to this section of code (or rather I have not noticed any memory leaks occurring when video is not used).
This is probably a very broad question how ever I am unsure of the scope of the issue I am having and as such of how to word my question.
What I want to know is what have I missed or done wrong that has lead to a noticeable memory leak (by noticeable I mean I can watch memory usage climb megabytes per minute). I have tried ensured that every allocation that I make is matched by a deallocation.
EDIT 1
This is to be built on a Windows 10 machine running MSYS2 (MinGW64) -
lavfi/dnn_backend_openvino.c : Spelling Correction in OpenVino Backend
23 avril 2021, par shubhanshu02