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Autres articles (48)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Soumettre bugs et patchs

    10 avril 2011

    Un logiciel n’est malheureusement jamais parfait...
    Si vous pensez avoir mis la main sur un bug, reportez le dans notre système de tickets en prenant bien soin de nous remonter certaines informations pertinentes : le type de navigateur et sa version exacte avec lequel vous avez l’anomalie ; une explication la plus précise possible du problème rencontré ; si possibles les étapes pour reproduire le problème ; un lien vers le site / la page en question ;
    Si vous pensez avoir résolu vous même le bug (...)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

Sur d’autres sites (4983)

  • Revision 33048 : Un flv n’a pas forcément de vidéo associée ... on écrit les metadatas ...

    18 novembre 2009, par kent1@… — Log

    Un flv n’a pas forcément de vidéo associée ... on écrit les metadatas avant pour être sûr

  • ffmpeg custom buffer sink filter

    25 novembre 2018, par NadavRub

    Environment

    • Ubuntu 18.04
    • C++
    • ffmpeg 3.4 (git master)
    • ffmpeg is used as a shared lib (InProc) via the C++ API

    Use-case

    • Per this link I am trying to use the ’avfilter_graph_*’ APIs to create ffmpeg graph
    • I would like the graph output to be sent out to my custom code ( part of the hosting application )

    Considered implementations

    • [A] Implement a custom sink filter ( part of libavfilter ) to implement my custom logic
    • [B] Implement a custom sink filter to grab the output samples and send them out to my application ( something similar to DShow SampleGrabber )

    Problem at hand

    With either of the above mentioned approaches the ffmpeg code has to be modified, and this impose an overhead in supporting future ffmpeg releases

    I wonder if there is any straight forward approach for an external ( hosting ) application to grab the graph output w/ minimal copying of the payload.

    Is there any way to use a custom AVIOContext to achieve that ? can I construct a graph connected to an output AVIOContext ? can I create a custom filter implemented in a module external to libavfilter and associate it w/ the graph using ’AVFilterContext’ ?

  • ffmpeg output file smaller than input file

    3 mai 2020, par Debug255

    I am using ffmpeg to rotate videos 90 or 180 degrees in a Python script. It works great. But, I am curious as to why the output file would be a smaller amount of bytes than the input file.

    



    Here are the commands I use :

    



    180 degrees :

    



    ffmpeg -i ./input.mp4 -preset veryslow -vf "transpose=2,transpose=2,format=yuv420p" -metadata:s:v rotate=0 -codec:v libx264 -codec:a copy ./output.mp4

    



    90 degrees :

    



    ffmpeg -i ./input.mp4 -vf "transpose=2" ./output.mp4

    



    For example, a GoPro Hero 3 MP4 file was originally 2.0 GB. The resulting output file was 480.9 MB. Another GoPro file was 2.0 and its resulting file was 671.5 MB. Is this maybe because the GoPro files were 2.0 but contains empty space, sort of like how some NTFS filesystems make a minimal 4k file, even when there is less bytes in it ?

    



    If this isn't the GoPro Hero 3, how do I rotate the files 90 or 180 degrees but ensure the output file size is the same ? Or, is data loss expected ? Does the data loss have to do with the format ?

    



    Note that the quality of the video doesn't appear to be damaged, which is good. So, I am interested in learning more about why this is happening, then I can read the section of ffmpeg documentation that is relevant to this.

    



    Thank you !