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Médias (91)

Autres articles (77)

  • Keeping control of your media in your hands

    13 avril 2011, par

    The vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
    While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
    MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
    MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (11404)

  • Using ffmpeg to encode web dash and audio drift

    1er octobre 2016, par John Joske

    I’m trying to use ffmpeg to create webm-dash encoded files from a usb web cam. Adapted from this example http://wiki.webmproject.org/adaptive-streaming/instructions-to-do-webm-live-streaming-via-dash

    I have managed to get something nearly works with the following command :

    ffmpeg -f video4linux2 -framerate 30 -s 640x360 -i /dev/video0
    -thread_queue_size 512 -f alsa -ar 44100 -ac 2 -i hw:2 -map 0:0 -pix_fmt yuv420p -c:v libvpx-vp9 -s 640x360 -keyint_min 60 -g 60 -speed 6 -tile-columns 4 -frame-parallel
    1 -threads 8 -static-thresh 0 -max-intra-rate 300 -deadline realtime
    -lag-in-frames 0 -error-resilient 1 -f webm_chunk -header video_360.hdr" -chunk_start_index 1 video_360_%d.chk -map 1:0 -c:a libvorbis -b:a 128k -ar 44100
    -f webm_chunk -copytb 1 -audio_chunk_duration 2000 -header video_171.hdr -chunk_start_index 1 video_171_%d.chk

    However over a period of time the audio chunks slowly get behind the video chunks, can anyone suggest a way to ensure they stay the same.

  • can't install libvorbis on centos 7, fatal error : ogg/ogg.h : No such file or directory

    14 octobre 2019, par Abdalla Mohamed Aly Ibrahim

    Hello I’ve been trying to install FFmpeg with some libraries using this tutorial
    https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Centos?version=85

    using this command to install the libvorbis

    cd ~/ffmpeg_sources
    curl -O -L http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.3.5.tar.gz
    tar xzvf libvorbis-1.3.5.tar.gz
    cd libvorbis-1.3.5
    ./configure --prefix="$HOME/ffmpeg_build" --with-ogg="$HOME/ffmpeg_build" --disable-shared
    make
    make install

    i get this error with command make

       ../include/vorbis/codec.h:26:21: fatal error: ogg/ogg.h: No such file or directory
        #include <ogg></ogg>ogg.h>
    compilation terminated.

    and when i install ffmpeg i get this error

    ERROR: vorbis not found using pkg-config

    Thanks

  • Is there a way to integrate FFmpeg into own C#-Solution using Visual Studio ?

    17 avril 2023, par stupidbutseeking

    I can't figure out how to use FFmpeg in my own C#-Project.&#xA;I downloaded the win64 gpl shared release with the libs from https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases but I can't find a way to integrate it into my existing Visual Studio Solution.

    &#xA;

    I also tried to compile the libs following this guide : https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/WinRT for win x64&#xA;and also this https://github.com/microsoft/FFmpegInterop&#xA;but none worked.

    &#xA;

    When I reference the dlls (using the Dependency-Manager from VS) it will complain that the references are invalid or not supported.

    &#xA;

    I also created a new VS Project but the same problem occured. I read in some forum that the target framework has to be netstandard2.0.

    &#xA;

    I think I missed something but I cant find out what it is.

    &#xA;