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Autres articles (27)

  • Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet

    10 avril 2011

    MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
    Les vidéos sont automatiquement encodées dans les formats supportés par HTML5 : MP4, Ogv et WebM. La version "MP4" est également utilisée pour le lecteur flash de secours nécessaire aux anciens navigateurs.
    Les documents audios sont également ré-encodés dans les deux formats utilisables par HTML5 :MP3 et Ogg. La version "MP3" (...)

  • Monitoring de fermes de MediaSPIP (et de SPIP tant qu’à faire)

    31 mai 2013, par

    Lorsque l’on gère plusieurs (voir plusieurs dizaines) de MediaSPIP sur la même installation, il peut être très pratique d’obtenir d’un coup d’oeil certaines informations.
    Cet article a pour but de documenter les scripts de monitoring Munin développés avec l’aide d’Infini.
    Ces scripts sont installés automatiquement par le script d’installation automatique si une installation de munin est détectée.
    Description des scripts
    Trois scripts Munin ont été développés :
    1. mediaspip_medias
    Un script de (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

Sur d’autres sites (5764)

  • avcodec/libx264 : fix compilation with x264 builds >= 153

    25 décembre 2017, par James Almer
    avcodec/libx264 : fix compilation with x264 builds >= 153
    

    x264 now supports multibitdepth builds, with a slightly changed API to
    request bitdepth during initialization.

    Reviewed-by : Ricardo Constantino <wiiaboo@gmail.com>
    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/libx264.c
  • avdevice/decklink : Fix compilation of module on OSX

    9 janvier 2018, par Devin Heitmueller
    avdevice/decklink : Fix compilation of module on OSX
    

    Clang applies the missing-prototypes warning on C++ files, whereas
    gcc only applies it to C. As a result, the decklink_common.cpp file
    fails to build because of missing prototypes in DecklinkDispatch.cpp
    (which is #included by decklink_common.cpp).

    We don't want to change the actual Blackmagic SDK sources, so
    suppress the warning just for that one #include.

    Signed-off-by : Devin Heitmueller <dheitmueller@ltnglobal.com>
    Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu>

    • [DH] libavdevice/decklink_common.cpp
  • x86/tx_float : Fixes compilation with old yasm

    24 avril 2021, par James Almer
    x86/tx_float : Fixes compilation with old yasm
    

    Use three operand format on some instructions, and lea to load effective
    addresses of tables.

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavutil/x86/tx_float.asm