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Autres articles (96)

  • Mediabox : ouvrir les images dans l’espace maximal pour l’utilisateur

    8 février 2011, par

    La visualisation des images est restreinte par la largeur accordée par le design du site (dépendant du thème utilisé). Elles sont donc visibles sous un format réduit. Afin de profiter de l’ensemble de la place disponible sur l’écran de l’utilisateur, il est possible d’ajouter une fonctionnalité d’affichage de l’image dans une boite multimedia apparaissant au dessus du reste du contenu.
    Pour ce faire il est nécessaire d’installer le plugin "Mediabox".
    Configuration de la boite multimédia
    Dès (...)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

Sur d’autres sites (9420)

  • How to setup FFmpegMediaMetadataRetriever to a project with another native library

    20 avril 2016, par kishidp

    So I have a project that uses a native library that only supports arm.

    I want to use FFmpegMediaMetadataRetriever for the metadata retriever, I added the dependency on build.gradle file. However, when I tried to run the application, the native library I’m using suddenly doesn’t work anymore.

    There was an error that says "UnsatisfiedLinkError", I assume the library was not loaded. I also assume that it has something to do with the FFmpegMediaMetadataRetriever having support to other CPU (x86, mips, etc.)

    I saw an option to use individual architecture, I added the arm aar as module to my project (I remove the FFmpegMediaMetadataRetriever dependency), I was able to run the app, but I don’t know what to do after that. Any help ?

  • Linux, Eclipse C++, how to connect ffmpeg libs to your project ?

    16 juin 2012, par Blender

    So I downloaded FFmpeg from svn. Compiled and installed into system. in /usr/local it created ./lib and ./include. one with includes and one with libs in form of *.a files.

    I downloaded eclipse Helios for C++ and created new simple project. I included ffmpeg headers into my C++ file. in project properties in C/C++Build in settings I declared ffmpeg libs (Library search path was declared)

    I wrote some simple code that calls functions from headers.

    But for all ffmpeg functions I used it gave me errors of eclipse not seeing ffmpeg.

    So I wonder - how to connect ffmpeg libs to my project (or may be there is any way to compile ffmpeg not into .a and it would work with .so) ?

  • django upload and convert and save

    31 août 2015, par hessam zaheri

    I have a form in django that I upload an avi movie and I want to convert to mp4 and save in media root and save path in database record :

    class Content(models.Model):
       content_title_en = models.CharField(max_length=255)
       content_movie = models.FileField(verbose_name='movie')

       def save(self, *args, **kwargs):
           if self.content_movie:
               os.popen("ffmpeg -i C:/new/Wildlife.wmv video.mp4")
           super(Content, self).save(*args, **kwargs)

    and I convert file but I don’t know how save in file and my database record.