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Médias (91)

Autres articles (101)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

Sur d’autres sites (7663)

  • "FFMPEG not found" even though ffmpeg-binaries have been added to the package.json

    17 août 2018, par Xyvyrianeth

    I keep my bot online using Heroku, so installing FFMPEG to my computer wouldn’t really help me any.

    The issue is that I’m still getting this error despite having the npm ffmpeg-binaries added to my package.json’s dependencies. I’ve also tried using git URLs from Github and the official FFMPEG website, as well as trying to install the git directly using the run-command option in Heroku’s application page, but I keep getting this same error. Am I missing something ?

  • What to input for variable frame rate in pts / dts in ffmpeg

    23 novembre 2014, par William

    I am capturing frames from a webcam stream which sends frames in at a variable rate. My output video plays much faster than it was captured because there are less frames available than the input fps.

    I’m really new to ffmpeg and don’t know what to put into pts and dts. I can get an Int64 representing nanoseconds since 1600 when the frame arrives. How do I use the av_rescale_q function with it ?

    Reading online it seems a solution may be to clone frames so the output fits into a constant frame rate video. However it would be better just to put the timestamp in there.

  • FFMPEG API : how to use lossless h264 encoding ?

    17 octobre 2012, par user1282931

    what settings are necessary to use h264 lossless encoding ? I'm not talking about ffmpeg commandline tool, but about the c api.

    I manage to encode video with lossy h264, but I don't know how to set the encoder to lossless.?

    I code in MSVC++ and use precompiled libraries. online i found some .ffpreset files (for example libx264-lossless_max.ffpreset) which don't seem to be part of the precompiled version i use (at least they are not in the presets folder). I'm not sure whether ffpreset files are somehow compiled into the library, or whether they can be loaded into the encoder somehow ? if so, how would I use such a preset file ?