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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (78)
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D’autres logiciels intéressants
12 avril 2011, parOn ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
Videopress
Site Internet : (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)
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Stream from WebRTC input to HLS
9 octobre 2016, par acrocaI need to do video streaming where the recording is happening on a browser and has to be consumed as HLS on mobile devices.
It seems I need some media server and send the camera stream as WebRTC to it. It seems Janus and Kurento can do that task and output RTP streams. I’m not sure now how to convert that RTP stream to HLS, I guess I could hook ffmpeg on that RTP stream and generate HLS with MpegTS, but I’m not sure this is the right direction.
Is that the obvious way to do it ? Is there any existing service to do all this ?
Thank you.
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mp3 audio + background.jpg = result.mp4 in ffmpeg
12 février 2016, par editinithaving problem converting video into mp4 to upload on youtube.
I have converted into avi format with below command.
ffmpeg -y -i background.jpg -i deepmix.mp3 -c:a copy result.avi
but when i upload this to youtube it is in "processing state"(0%). as per this https://support.google.com/youtube/answer/71674?hl=en I waited 8 hours but no luck.
also tried converting avi to mp4 with below command.
ffmpeg -i input.avi -c:v libx264 -crf 19 -preset slow -c:a aac -strict experimental -b:a 192k -ac 2 out.mp4
no luck. not able to play out.mp4 in vlc.(audio is playing no video) but when i upload this video to youtube it was in "processing state"(95%).
also tried :
ffmpeg -i result.avi -vcodec libx264 -crf 25 out.mp4
Still in "processing state"(95%) when i upload to youtube.
how do i directly convert into mp4 720hd video with one audio(mp3) and one image (jpg) ?
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x86/opusdsp : implement FMA3 accelerated postfilter and deemphasis
15 mars 2019, par Lynnex86/opusdsp : implement FMA3 accelerated postfilter and deemphasis
58893 decicycles in deemphasis_c, 130548 runs, 524 skips
9475 decicycles in deemphasis_fma3, 130686 runs, 386 skips -> 6.21x speedup24866 decicycles in postfilter_c, 65386 runs, 150 skips
5268 decicycles in postfilter_fma3, 65505 runs, 31 skips -> 4.72x speedupTotal decoder speedup : 14%
Deemphasis SIMD based on the following unrolling :
const float c1 = CELT_EMPH_COEFF, c2 = c1*c1, c3 = c2*c1, c4 = c3*c1 ;
float state = coeff ;for (int i = 0 ; i < len ; i += 4)
y[0] = x[0] + c1*state ;
y[1] = x[1] + c2*state + c1*x[0] ;
y[2] = x[2] + c3*state + c1*x[1] + c2*x[0] ;
y[3] = x[3] + c4*state + c1*x[2] + c2*x[1] + c3*x[0] ;state = y[3] ;
y += 4 ;
x += 4 ;