Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (61)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

Sur d’autres sites (8848)

  • File Decryption in (AESMode.ctr) mode showing Exception Failed to decode data using encoding 'utf-8' in dart ?

    20 novembre 2020, par Jai

    While decoding the video file using aes-ctr mode am getting error like below,

    


    Unhandled Exception: FileSystemException: Failed to decode data using encoding 'utf-8'

    


    Used ffmpeg for encrypting file :

    


    ffmpeg -i samplevideo.mp4 -vcodec copy -acodec copy -encryption_scheme cenc-aes-ctr -encryption_key 76a6c65c5ea762046bd749a2e632ccbb -encryption_kid a7e61c373e219033c21091fa607bf3b8 enc_v1_file.mp4

    


    Used Dart to decode video file :

    


    Future<string> decryptFile(filePath) async {&#xA;    // filePath - Local encrypted file path&#xA;    var encodedKey = &#x27;NzZhNmM2NWM1ZWE3NjIwNDZiZDc0OWEyZTYzMmNjYmI=&#x27;;&#xA;    var encodedIv = &#x27;YTdlNjFjMzczZTIxOTAzM2MyMTA5MWZhNjA3YmYzYjg=&#x27;;&#xA;    var encryptedBase64EncodedString = new File(filePath).readAsStringSync();&#xA;    var decoded = base64.decode(encryptedBase64EncodedString); // Error in this line&#xA;    final key1 = enc.Key.fromBase64(encodedKey);&#xA;    final iv = enc.IV.fromBase64(encodedIv);&#xA;    final encrypter = enc.Encrypter(enc.AES(key1, mode: enc.AESMode.ctr));&#xA;    final decrypted = encrypter.decryptBytes(enc.Encrypted(decoded), iv: iv);&#xA;    final filename = &#x27;${p.basenameWithoutExtension(filePath)}.mp4&#x27;;&#xA;    final directoryName = p.dirname(filePath);&#xA;    final newFilePath = p.join(directoryName, filename);&#xA;    var newFile = new File(newFilePath);&#xA;    await newFile.writeAsBytes(decrypted);&#xA;    return newFilePath;&#xA;}&#xA;</string>

    &#xA;

  • Kivy Crashes when Loading Multiple Audio Files

    26 mars 2022, par Omid Ketabollahi

    I have a music folder and in it I have a script that loads all the files using SoundLoader and assigns them to a variable. I have 9 audio files that I load in the script but it seems like that kivy cannot handle loading many audio files ? When I run my main script I get this error and the program crashes :

    &#xA;

    Assertion &#x27;pa_atomic_load(&amp;(c)->_ref) >= 1&#x27; failed at pulse/context.c:1056, function pa_context_disconnect(). Aborting.&#xA;

    &#xA;

    I don't think that this is an issue with the audio files ( I may be wrong ) because I tried loading other files instead of the original ones that I used and I still got this error.

    &#xA;

    In case you are wondering, this is the code :

    &#xA;

    import os.path&#xA;from typing import Final&#xA;from constants import MUSIC_DIRECTORY&#xA;from kivy.core.audio import SoundLoader&#xA;&#xA;__all__ = (&#xA;    "A_DARK_TIME",&#xA;    "BLOOD_PUMPING",&#xA;    "BROKEN_VILLAGE",&#xA;    "DRUM_COMMERCIAL_B",&#xA;    "SUPER_SUSPENSE",&#xA;    "THE_HERO_WE_NEED",&#xA;    "TROUBLE_IS_BREWING",&#xA;    "VIKING_FEAST",&#xA;    "WARRIOR_GODS",&#xA;)&#xA;&#xA;&#xA;A_DARK_TIME: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "A-Dark-Time-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;BLOOD_PUMPING: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Blood-Pumping-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;BROKEN_VILLAGE: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Broken-Village-David_Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;DRUM_COMMERCIAL_B: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Drum-Commercial-B-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;SUPER_SUSPENSE: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Super-Suspense-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;THE_HERO_WE_NEED: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "The-Hero-We-Need-Steve-Oxen.mp3")&#xA;)&#xA;TROUBLE_IS_BREWING: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Trouble-Is-Brewing-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;VIKING_FEAST: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Viking-Feast-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;WARRIOR_GODS: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Warrior-Gods-Steve-Oxen.mp3")&#xA;)&#xA;

    &#xA;

  • How can I display an image from Uint8List with the format AVFormat.RGBA8888 more quickly in Flutter ?

    27 mars, par Salawesh

    I'm looking to display images as quickly as possible. input data is in the form of Uint8List from dart:typed_data, data is encoded in AVFormat.RGBA8888 from ffmpeg.

    &#xA;

    I'm looking for a solution to improve the performance of my graphics rendering code. And to see if it's possible to do it in a thread (isolate or compute).

    &#xA;

    Here's my current working code.

    &#xA;

        final buffer = await ui.ImmutableBuffer.fromUint8List(data.data);&#xA;    final descriptor = ui.ImageDescriptor.raw(&#xA;      buffer,&#xA;      width: data.width,&#xA;      height: data.height,&#xA;      pixelFormat: ui.PixelFormat.rgba8888,&#xA;    );&#xA;    final codec = await descriptor.instantiateCodec(); // native codec of ui.Image&#xA;    final frameInfo = await codec.getNextFrame();&#xA;

    &#xA;

    This is done in my main thread

    &#xA;