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Autres articles (96)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (9684)

  • Using FFmpeg native libraries with Android-NDK

    24 octobre 2013, par ssrp

    I could write a simple "Hello World" app and got it to compile and run ok, I know how to setup basic structure of an Android project to use native libraries. Could any one tell me how to use FFmpeg libraries to decode a video ;

    • How to write a .cpp file to decode a video file using the libraries(Open, Decode, Save)
    • How to setup source files(in my case .cpp files) with Android.mk file

    Please could anyone help.

  • Is it safe to set AVPacket::duration to one ?

    9 septembre 2021, par Vivekanand V

    I am new to the world of programming of multimedia applications. I just managed to get a hold of FFMPEG's libraries to perform video encoding and decoding in C/C++ and I feel that I have a lack of understanding in many aspects of the whole process.

    


    My application converts an RGB24 array referenced by unsigned char* to a AVFrame, and encodes it to a video file.

    


    During initialization, I set the time base in codec context to 1/fps, where fps is the frame rate.

    


    AVStream::time_base is also set to the same value.

    


    Is there is a mathematical relationship between these time bases to AV_TIME_BASE constant ?

    


    How should AVFrame::pts be set. Here I am just incrementing by one for every encoding operation.

    


    How should AVPacket::duration be set, before calling av_interleaved_write_frame ?

    


    What is the significance of AVPacket::pts and AVPacket::dts ?

    


  • huffyuv : assign correct per-thread avctx pointer to HYuvContext::avctx.

    4 avril 2017, par Ronald S. Bultje
    huffyuv : assign correct per-thread avctx pointer to HYuvContext::avctx.
    

    Fixes the following tsan warning when running fate-vsynth_lena-ffvhuff :

    WARNING : ThreadSanitizer : data race (pid=6484)
    Write of size 8 at 0x7d64000154b8 by main thread (mutexes : write M1331) :
    #0 update_context_from_user src/libavcodec/pthread_frame.c:331 (ffmpeg+0x000000dca887)
    [..]
    Previous read of size 8 at 0x7d64000154b8 by thread T2 (mutexes : write M1334) :
    #0 draw_slice src/libavcodec/huffyuvdec.c:857 (ffmpeg+0x000000bcc86f)

    • [DH] libavcodec/huffyuvdec.c