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Autres articles (64)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Gestion de la ferme

    2 mars 2010, par

    La ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
    Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
    Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"

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  • nginx-rtmp module with ffmpeg

    1er janvier 2017, par sara

    I am new in video live streaming.I searched and found nginx-rtmp module to create a my media server,
    when i saw that ,
    i understood that we can run ffmpeg command in ngnix to transcode my video , or create a hls-variants , and this commands apply on videos on the fly . am i true ?

    if it is true , so with large video it takes a long time to tarnscode on the fly .so i wanna to execute my ffmpeg command when i sotre my video in my hls file path. so i create a hls files(.ts) first with running ffmpeg commands.and then i serve my files with ngnix-rtmp module.

    now my question is this 2 approaches(run async and sync(on the fly) ffmpeg command ) are true ?
    i saw a lot of example that implement first approach.and i interested in using second approach .second approach is not a common approach ?why ?is this approach has a problem and issue that i am not aware of that ?
    tnx

  • How to recognize that ffmpeg pipe ended ?

    30 juillet 2023, par Veronica

    I am executing an ffmpeg command with a very complex filter and with a pipe within a C# application. I am putting images into the ffmpeg input stream (pipe)for rendering these images as overlays to the final video.

    


    I want to render images with the pipe until the pipe closes. Unfortunately, I do not know how I can recognize that the pipe of the ffmpeg process has closed. Is there any possibility of recognizing this event within C# ?

    


    The process is started like :

    


    this._ffmpegProcess = new Process
{
    StartInfo = new ProcessStartInfo
    {
        FileName = this._ffmpegPath,
        UseShellExecute = false,
        RedirectStandardInput = true,
        RedirectStandardOutput = true,
        RedirectStandardError = true,
        CreateNoWindow = true
    }
};

this._ffmpegProcess.StartInfo.Arguments = ffmpegCmd;
this._ffmpegProcess.OutputDataReceived += this.Proc_DataReceived;
this._ffmpegProcess.ErrorDataReceived += this.Proc_DataReceived;
this._ffmpegProcess.Exited += this._ffmpegProcess_Exited;
this._ffmpegProcess.Start();
this._ffmpegProcess.BeginOutputReadLine();
this._ffmpegProcess.BeginErrorReadLine();


    


    The rendering happens within a timer :

    


    this._renderOverlayTimer = new Timer(this.RenderOverlay);
this._renderOverlayTimer.Change(0, 30);    


    


    The timer is started right after starting the ffmpeg process :

    


    private void RenderOverlay(object state)
{
   using (var ms = new MemoryStream())
   {
      using (var img = GetImage(...))
      {
          img.Save(ms, ImageFormat.Png);
          ms.WriteTo(this._ffmpegProcess.StandardInput.BaseStream);
      }
   }
}


    


    The problem is that I always receive a "The pipe has ended" error at ms.WriteTo().

    


  • ASP.NET : Powershell script finishes after the first ffmpeg call

    24 mars 2014, par sk904861

    The following Powershell script only executes the first ffmpeg call, no matter which one is first. Both the ffmpeg and the powershell processes never finish.

    Param($InputFile, $OutputFile, $Thumbnail, $Sprites)

    $ThumbnailWidth = 120
    $ThumbnailHeight = 120

    # Thumbnail
    ffmpeg -i $InputFile -f image2 -vframes 1 -filter:v "crop=min(iw\,ih):min(iw\,ih), scale=$($ThumbnailWidth):$($ThumbnailHeight)" -crf 18 "$($Thumbnail)\150x150.png"

    # Poster
    ffmpeg -i $InputFile -f image2 -vframes 1 -filter:v "crop=min(iw\,ih):min(iw\,ih), scale=$($PosterWidth):$($PosterHeight)" -crf 18 "$($Thumbnail)\1000x1000.png"

    The script gets called within an ASP.NET application as follows :

    ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo();
    startInfo.FileName = "powershell.exe";
    startInfo.Arguments = String.Format("-executionpolicy RemoteSigned -file \"{0}\" \"{1}\" \"{2}\" \"{3}\" \"{4}\"", scriptPath, fullPath, videoPath, thumbnailPath, sprites);
    startInfo.RedirectStandardOutput = true;
    startInfo.RedirectStandardError = true;
    startInfo.UseShellExecute = false;
    startInfo.CreateNoWindow = true;
    Process process = new Process();
    process.StartInfo = startInfo;

    process.EnableRaisingEvents = true;
    process.Exited += delegate
    {
        // Do some cleaning up
    };

    process.Start();

    Does anyone have a clue, why only the first the two ffmpeg calls is working, while each call seems to be correct ?