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Autres articles (41)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Mediabox : ouvrir les images dans l’espace maximal pour l’utilisateur

    8 février 2011, par

    La visualisation des images est restreinte par la largeur accordée par le design du site (dépendant du thème utilisé). Elles sont donc visibles sous un format réduit. Afin de profiter de l’ensemble de la place disponible sur l’écran de l’utilisateur, il est possible d’ajouter une fonctionnalité d’affichage de l’image dans une boite multimedia apparaissant au dessus du reste du contenu.
    Pour ce faire il est nécessaire d’installer le plugin "Mediabox".
    Configuration de la boite multimédia
    Dès (...)

Sur d’autres sites (7018)

  • Evolution #3692 : Suivre les évolution de MediaJS

    14 février 2016, par realet RealET

    Quelques pistes via : https://www.google.fr/search?q=mediajs+firefox+m4v+bug

    https://support.mozilla.org/fr/questions/994666 indique que ce format m4v doit, pour être supporté par FireFox, être correctement configuré avec le bon mime_type sur le serveur.

    Par ailleurs, en testant sous Windows 7 avec FireFox 44, j’ai pu voir que la vidéo sur la page d’accueil de http://mediaelementjs.com/ est jouée par flash (alors que c’est du HTML5 sous Opera).

    Est-ce que le site http://mediaelementjs.com/ marche pour vous 2 sous Firefox ?

  • Should I use the MP3 or AAC codec for a .mp4 file ?

    4 février 2023, par Justin Jenkins

    We have an encoding process in place using ffmpeg on Mac OS X. This process will take a source video and a couple files from that : .m3u8 video, .mp4 video and .mp3 audio file.

    



    By default we've used the video from our m3u8 process which is a h264 (via libx264) video with AAC (via libfaac) audio.

    



    We are mostly using these videos on mobile devices (hence the m3u8 files) but we also use the .mp4 files for Android, Windows Phone, etc. More and more we also need to offer these same videos on the web via either a flash player or HTML5 player.

    



    Therefore, we'd like to have the best audio/video codec combo for all these uses ... where I'm confused is to what is "standard" for a .mp4 file ?

    



    If the .mp4 uses the mp3 codec then it plays just fine everywhere but QuickTime, in QuickTime the video plays but there is not audio (works just fine in VLC player tho.)

    



    I've been told it's due to how QuickTime uses file extensions to assume information about the video instead of trying to actually get the codec data from the file ? This does make some sense, if we encode the same file but use AAC for the audio codec then it works just fine in QuickTime.

    



    So --- what's the "correct" or "ideal" audio/video codec combo --- is it best and safe to use AAC (i.e. will it work on a broad range of devices) even though it's not a "free" codec ?

    


  • Should I use the MP3 or AAC codec for a .mp4 file ?

    8 novembre 2014, par Justin Jenkins

    We have an encoding process in place using ffmpeg on Mac OS X. This process will take a source video and a couple files from that : .m3u8 video, .mp4 video and .mp3 audio file.

    By default we’ve used the video from our m3u8 process which is a h264 (via libx264) video with AAC (via libfaac) audio.

    We are mostly using these videos on mobile devices (hence the m3u8 files) but we also use the .mp4 files for Android, Windows Phone, etc. More and more we also need to offer these same videos on the web via either a flash player or HTML5 player.

    Therefore, we’d like to have the best audio/video codec combo for all these uses ... where I’m confused is to what is "standard" for a .mp4 file ?

    If the .mp4 uses the mp3 codec then it plays just fine everywhere but QuickTime, in QuickTime the video plays but there is not audio (works just fine in VLC player tho.)

    I’ve been told it’s due to how QuickTime uses file extensions to assume information about the video instead of trying to actually get the codec data from the file ? This does make some sense, if we encode the same file but use AAC for the audio codec then it works just fine in QuickTime.

    So --- what’s the "correct" or "ideal" audio/video codec combo --- is it best and safe to use AAC (i.e. will it work on a broad range of devices) even though it’s not a "free" codec ?