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Médias (1)
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (71)
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Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents
29 octobre 2010, parLe plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...) -
Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)
Sur d’autres sites (10307)
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OpenGLES glReadPixels exc_bad_access
29 novembre 2011, par YannyI'm trying to create video from images using OpenGLES and ffmpeg, but on iPad(4.3) I have a crash on glReadPixels
-(NSData *) glToUIImage {
int numberOfComponents = NUMBER_OF_COMPONENTS; //4
int width = PICTURE_WIDTH;
int height = PICTURE_HEIGHT;
NSInteger myDataLength = width * height * numberOfComponents;
NSMutableData * buffer= [NSMutableData dataWithLength :myDataLength];
[self checkForGLError];
GLenum type = NUMBER_OF_COMPONENTS == 3 ? GL_RGB : GL_RGBA; //RGBA
glReadPixels(0, 0, width, height, type, GL_UNSIGNED_BYTE, [buffer mutableBytes]); //EXC_BAD_ACCESS here
return buffer;
}It is working on iPhone 4 (4.3) and iPod Touch, but have problems on iPhone 3G(3.0) and iPad(4.3). Can you help me with this issue ?
Also on iPhone 3G(3.0) and iPad(4.3) I have problems with Video - first 5-20 video frames have trash. Maybe issue with optimization ? Or architecture ?
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FFMPEG - Use Orientation metadata for mobile recordings
21 mai 2012, par Kim Egede JakobsenWhen I convert a .mov file recorded on a iPhone 4S, the video is rotated 180 degrees.
If I playing the video on my computer, it looks correct.I got the same issue with .3gp files from Android and .mov from iPhone 4 (They are rotated 90 degrees)
I have tried looking in the documentation for FFMPEG, but it seems that I will need to scan the metadata and then add it to my convertion script ?
Command tried : ffmpeg -i VID_20120510_104204.mov -y -f flv -ar 44100 VID_20120510_104204.flv
Also looked on -vf %ROTATE% -
How to write frames to a video file ?
20 juillet 2019, par Mike ChenI am currently writing an application that read frames from camera, modify them, and save them into a video file. I’m planing to do it with ffmpeg. There’s rarely a documentation about ffmpeg. I can’t find a way. Does any know how to do it ?
I need it to be done on unix, and in C or C++. Does any can provide some instructions ?
Thanks.
EDIT :
Sorry, I haven’t write clearly. I want some developer APIs to write frames to a video file. I open up camera stream, I get every single frame, then I save them into a video file with those APIs available in ffmpeg’s public apis. So using command line tool actually doesn’t help me. And I’ve seen output_example.c under the ffmpeg src folder. It’s pretty great that I may copy some parts of the code directly without change. And I am still looking for a easier way.
Also, I’m thinking of porting my app to iPhone, as far as I know, only ffmpeg has been ported on iPhone. GStreamer is based on glib, and it’s all GNU stuff. I’m not sure if I can get it work on iPhone. So ffmpeg is still the best choice for now.
Any comments is appreciated.