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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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dnn/native : add log error message
25 août 2020, par Ting Fudnn/native : add log error message
Signed-off-by : Ting Fu <ting.fu@intel.com>
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native.c
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native.h
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_avgpool.c
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_avgpool.h
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_conv2d.c
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_conv2d.h
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_depth2space.c
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_depth2space.h
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_mathbinary.c
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_mathbinary.h
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_mathunary.c
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_mathunary.h
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_maximum.c
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_maximum.h
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_pad.c
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layer_pad.h
- [DH] libavfilter/dnn/dnn_backend_native_layers.h
- [DH] tests/dnn/dnn-layer-avgpool-test.c
- [DH] tests/dnn/dnn-layer-conv2d-test.c
- [DH] tests/dnn/dnn-layer-depth2space-test.c
- [DH] tests/dnn/dnn-layer-mathbinary-test.c
- [DH] tests/dnn/dnn-layer-mathunary-test.c
- [DH] tests/dnn/dnn-layer-maximum-test.c
- [DH] tests/dnn/dnn-layer-pad-test.c
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lavc : Add hardware config metadata for decoders supporting hardware output
26 octobre 2017, par Mark Thompsonlavc : Add hardware config metadata for decoders supporting hardware output
This includes a pointer to the associated hwaccel for decoders using
hwaccels - these will be used later to implement the hwaccel setup
without needing a global list.Also added is a new file listing all hwaccels as external declarations -
this will be used later to generate the hwaccel list at configure time.- [DH] libavcodec/cuviddec.c
- [DH] libavcodec/h263dec.c
- [DH] libavcodec/h264dec.c
- [DH] libavcodec/hevcdec.c
- [DH] libavcodec/hwaccel.h
- [DH] libavcodec/hwaccels.h
- [DH] libavcodec/mediacodecdec.c
- [DH] libavcodec/mmaldec.c
- [DH] libavcodec/mpeg12dec.c
- [DH] libavcodec/mpeg4videodec.c
- [DH] libavcodec/qsvdec.c
- [DH] libavcodec/qsvdec.h
- [DH] libavcodec/qsvdec_h2645.c
- [DH] libavcodec/qsvdec_other.c
- [DH] libavcodec/vc1dec.c
- [DH] libavcodec/vp9.c
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lavfi/glslang : migrate to the C API and robustify library detection
8 novembre 2021, par Lynnelavfi/glslang : migrate to the C API and robustify library detection
Finally, this is as close to usable as it gets for glslang.
Much faster to compile as well, and eliminates the need for a C++
compiler, which is great.
Also, changes to the resource limits won't break users, as we
can use designated initializers in C90.