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Autres articles (73)

  • Contribute to documentation

    13 avril 2011

    Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
    MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including : critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
    To contribute, register to the project users’ mailing (...)

  • MediaSPIP en mode privé (Intranet)

    17 septembre 2013, par

    À partir de la version 0.3, un canal de MediaSPIP peut devenir privé, bloqué à toute personne non identifiée grâce au plugin "Intranet/extranet".
    Le plugin Intranet/extranet, lorsqu’il est activé, permet de bloquer l’accès au canal à tout visiteur non identifié, l’empêchant d’accéder au contenu en le redirigeant systématiquement vers le formulaire d’identification.
    Ce système peut être particulièrement utile pour certaines utilisations comme : Atelier de travail avec des enfants dont le contenu ne doit pas (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

Sur d’autres sites (10170)

  • avcodec/vvcdec : thread, ensure the parse stage gets the highest priority

    28 juillet 2024, par Nuo Mi
    avcodec/vvcdec : thread, ensure the parse stage gets the highest priority
    

    The parser stage is not parallelizable.
    We need to schedule it as soon as possible to create later stages, which are more parallelizable

    clips | before | after | delta


    |--------|-------|------
    RitualDance_1920x1080_60_10_420_37_RA.266 | 342.7 | 365.3 | 6.59%
    NovosobornayaSquare_1920x1080.bin | 321.7 | 400 | 24.34%
    Tango2_3840x2160_60_10_420_27_LD.266 | 82.3 | 91.7 | 11.42%
    RitualDance_1920x1080_60_10_420_32_LD.266 | 323.7 | 319.3 | -1.36%
    Chimera_8bit_1080P_1000_frames.vvc | 364 | 411.3 | 12.99%
    BQTerrace_1920x1080_60_10_420_22_RA.vvc | 162.7 | 185.7 | 14.14%

    • [DH] libavcodec/vvc/thread.c
  • af_asyncts : fix offset calculation

    8 mai 2013, par Anton Khirnov
    af_asyncts : fix offset calculation
    

    delta is in samples, not bytes. Also the sample format is not guaranteed
    to be planar.

    CC:libav-stable@libav.org

    • [DBH] libavfilter/af_asyncts.c
  • avcodec/sanm : codec37 : reimplement comp4

    11 mars, par Manuel Lauss
    avcodec/sanm : codec37 : reimplement comp4
    

    Compression 4 code 0 means copy from delta buffer without mv,
    AND start of a skip run. This gets rid of the extra case and column
    index manipulation and implements this as it is implemented in the
    original game exe, i.e. as a special case for after mv copy.

    Signed-off-by : Manuel Lauss <manuel.lauss@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/sanm.c