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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (98)
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MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme
5 mars 2010, parLe site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)
Sur d’autres sites (10091)
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Yes or no, will ffmpeg api do hardware decoding on iOS ?
15 janvier 2019, par FattieThere seems to be conflicting information on this.
https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro
notice the first diagram, it firmly marks iOS as “Y” on VideoToolbox
however in the comments down the bottom it says
VideoToolbox. VideoToolbox, only supported on macOS. H.264 decoding is available in FFmpeg/libavcodec.
And in the confusing second diagram it says "Standalone" is not done for VideoToolbox.
We have found that using ffmpeg compiled in to iOS .... it seems to not use hardware decoding, which is really a pain.
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With
avcodec_get_hw_config()
we getAV_PIX_FMT_VIDEOTOOLBOX
,AV_HWDEVICE_TYPE_VIDEOTOOLBOX
which is seemingly correct. -
But usage and framerates clearly shows everything is being done in CPU. The code is in
ff_hevc_hls_residual_coding
all the time. (That’s fffmpeg’s software decoder.) -
This very diff very long git.videolan.org URL here seems to suggest again it should all be working.
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Have tried every iPhone etc. of course
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How I can run cloud apps in my mobile phone [closed]
17 mai 2022, par DeepakI want to create an Android application on my own. I want to run a cloud running app on my mobile phone. Here is the thing :


The super application will be deployed in the Play store. I know the super app concept but the does not apply here because we can not ask anyone to create the mini framework of their application.


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- I have a server that is running Android OS
- I want to run the application on my mobile phone which is actually running on my server. I want to stream that and play with that application without any installation.






Any suggestions on what I shall use :


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- to play the app ?
- To control the cloud app from my Android mobile ?






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Anomalie #4756 : Régressions liées aux évolutions des styles du privé
2 juillet 2021Pour l’histoire des boutons : de base les boutons ont maintenant le même taille que les inputs.
Sauf qu’il y a une particularité avec les formulaires situés dans affiche_milieu : ils sont en mode compact, donc les inputs sont moins grands.
Faudrait peut-être baisser de concert la taille des boutons dans ce contexte là. Mais je sais pas trop quoi faire avec la variante mini dans ce cas.Enfin bref, je sais pas si j’aurais le temps d’ici la release, le mieux c’est de mettre des .btn_mini pour l’instant.
Tu fais une PR jluc ?