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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (78)
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De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Sélection de projets utilisant MediaSPIP
29 avril 2011, parLes exemples cités ci-dessous sont des éléments représentatifs d’usages spécifiques de MediaSPIP pour certains projets.
Vous pensez avoir un site "remarquable" réalisé avec MediaSPIP ? Faites le nous savoir ici.
Ferme MediaSPIP @ Infini
L’Association Infini développe des activités d’accueil, de point d’accès internet, de formation, de conduite de projets innovants dans le domaine des Technologies de l’Information et de la Communication, et l’hébergement de sites. Elle joue en la matière un rôle unique (...) -
Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
Sur d’autres sites (9615)
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libav : where to get a reference to AV_PIX_FMT_NV12 when using cuda/cuvid ?
29 mars 2019, par Simon LabrecqueSay I’m using
av_hwdevice_find_type_by_name("cuda")
, as in here. I need to convert the decoded frames to RGB using aSwsContext
. I know, by experience, that when using the cuda/cuvid decoder I get frames in theAV_PIX_FMT_NV12
format, even though every struct I look at says eitherAV_PIX_FMT_NONE
orAV_PIX_FMT_YUV420P
.On what field of what struct can I get the
AV_PIX_FMT_NV12
value so I can remove my hardcoded source format on my call toSwsContext.sws_scale
? Thanks !Update :
Looks like I can get it by :
AVCodecContext* avctx;
...
frames_ctx = (AVHWFramesContext*)avctx->hw_frames_ctx->data;
AVPixelFormat pixel_fmt = frames_ctx->sw_format;...once at least one frame has been decoded. Not sure if it’s the correct way though.
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How do I get event emitter based code to wait in nodejs ?
29 mars 2019, par DigitalDisasterI may be asking the question wrong because I don’t have a lot of experience with this. Basically, I have this code :
videoshow(images, videoOptions)
.audio('song.mp3')
.save('video.mp4')
.on('start', function (command) {
console.log('ffmpeg process started:', command)
})
.on('error', function (err, stdout, stderr) {
console.error('Error:', err)
console.error('ffmpeg stderr:', stderr)
})
.on('end', function (output) {
console.error('Video created in:', output)
})from this library
It runs async as far as I understand, but I can’t get it to wait even when I add await before it.
I want the block of code to stop until the
end
has finished and the image has been converted to a vide. I don’t see any examples, and I’m not sure what I’m doing wrong. -
PHP extension writing
19 octobre 2013, par Mikko Koppanen — ImagickI’ve written quite a few PHP extensions over the past years and thought that I could share some of the experience with larger community. PHP internals can be a bit scary at times and in the past I’ve scoured through a lot of extensions to find practical examples of things such as how to return objects from internal functions/methods, how to handle different types of parameters, class properties etc.
To document some of the experiences I started a project called extsample, in which I plan to add practical examples related to extension writing. There won’t be extensive written documentation outside the code, but hopefully the code itself contains enough nuggets of information to be useful. As the README says, if you need a specific example or clarification on something just open an issue in Github.
The project is still very fresh but hopefully soon it will contain more examples. Pull requests are also welcome if you have code that you want to share with others.