
Recherche avancée
Médias (1)
-
Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (59)
-
Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
-
Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
Sur d’autres sites (8603)
-
Python ffmpeg https
30 novembre 2022, par mor15EuroI want to download a streaming video from a website using python and ffmpeg. I can download this video using the ffmpeg command in my shell but as soon as I try to use python ffmpeg i get this error :


https protocol not found, recompile FFmpeg with openssl, gnutls or securetransport enabled.



Using this code :


ffmpeg.input(url).output("demo.mp4", vcodec="copy", acodec="copy").overwrite_output().run()



How can I enable https support for python ffmpeg


If you need more information, let me know


Thank you in advance


-
FFmpegRecorder for recording Android videos from Camera
28 novembre 2013, par Chirry-
I have seen the FFmpegRecorder class from FFMpeg in some files related to openCV for recording videos, specifically in FFmpegFrameRecorder class from OpenCV. How can I use this class or a similar one without using openCV ?
As far as I have read, when you make an App using openCV, the final user will have to download some libs into his device and that is why I don't want to use OpenCV.
-
If there is a way to make an App using openCV in which the final user don't have to download anything I would like to know it.
-
-
spawn ENOENT error when trying to convert to mp3
14 août 2021, par seriouslyI was trying to make a youtube video to mp3 converter using an npm package called
youtube-mp3-downloader
the npm documentation says I have to download FFmpeg inorder for the program to run so I did download the FFmpeg windows build. And then I added the FFmpeg binary path to the code in order to run the program and get the expected output which is the mp3 file saved to a specified location and the output data but every time I run the program I get the errorspawn ../client/ffmpeg-4.4-full_build/bin ENOENT
. When I research about the error I came accross that I have to install theffmpeg
and thefluent-ffmpeg
dependencies to my node module and so I did but the error is still there. What am I doing wrong ? Any help is appreciated. Feel free to comment if you have any questions. Thanks in advance.



var YoutubeMp3Downloader = require("youtube-mp3-downloader");

//Configure YoutubeMp3Downloader with your settings
var YD = new YoutubeMp3Downloader({
 // FFmpeg binary location *Where the error is arising
 "ffmpegPath": "../client/ffmpeg-4.4-full_build/bin",
 // Output file location (default: the home directory)
 "outputPath": "../client/audio",
 // Desired video quality (default: highestaudio)
 "youtubeVideoQuality": "highestaudio",
 "queueParallelism": 2, // Download parallelism (default: 1)
 // Interval in ms for the progress reports (default: 1000)
 "progressTimeout": 2000,
 "allowWebm": false // Enable download from WebM sources (default: false)
});

//Download video and save as MP3 file
YD.download("Vhd6Kc4TZls");

YD.on("finished", function(err, data) {
 console.log(JSON.stringify(data));
});

YD.on("error", function(error) {
 console.log(error);
});

YD.on("progress", function(progress) {
 console.log(JSON.stringify(progress));
});