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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (47)
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Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (5187)
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Audiotrack noisy sound from UDP socket
12 juin 2015, par RovalI would like to stream wav file from my PC to any Android device using
ffmpeg
andAudioTrack
. This is how I start my stream :ffmpeg -re -i test.wav -acodec pcm_s16le -f mpegts udp://192.168.0.255:5007?broadcast=1
And stream values are :
Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 8000 Hz, stereo, s16, 256 kb/s
Now I just receive packets from socket and I is working fine but sound has got some "glitches". I mean it makes some periodic sound every half a second.
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
DatagramSocket socket;
track = new AudioTrack( AudioManager.STREAM_MUSIC,
8000,
AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
3000,
AudioTrack.MODE_STREAM );
AudioManager audio = (AudioManager)getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audio.setSpeakerphoneOn(false);
audio.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
track.play();
try {
//Keep a socket open to listen to all the UDP trafic that is destined for this port
socket = new DatagramSocket(5007, getBroadcastAddress());
socket.setBroadcast(true);
while (true) {
//Receive a packet
byte[] recvBuf = new byte[BUF_SIZE*2];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
socket.receive(packet);
track.write(packet.getData(), 0, packet.getLength());
}
} catch (IOException ex) {}
return null;
}When I read the same file inside Android via
BufferedImputStream
from assets everything works fine, so I assume it might be some header or trash data inside packets but I don’t know what is it. -
avcodec/h2645_sei : loosen up min luminance requirements
25 mai 2024, par Niklas Haasavcodec/h2645_sei : loosen up min luminance requirements
The H.265 specification is quite clear on this case :
> When min_display_mastering_luminance is not in the range of 1 to
> 50000, the nominal maximum display luminance of the mastering display
> is unknown or unspecified or specified by other means not specified in
> this Specification.And so the current code is correct in marking luminance data as invalid
if min luminance is set to 0. However, this breaks playback of at least
several real-world Blu-ray releases, for example La La Land, Planet of
the Apes, and quite possibly a lot more. These come with ostensibly
valid max_luminance tags (1000 nits), but min_luminance set to 0.Loosen up this requirement by guarding it behind FF_COMPLIANCE_STRICT.
We still reject blatantly invalid metadata (wrong value range on
luminance, max set to 0, max below min, min above 50 nits etc.), so this
shouldn't cause any unintended regressions. -
ffmpeg - Overlay a text over an image
1er mai 2020, par ark1974The following command line for encoding audio with an image works fine.



ffmpeg -y -loop 1 -framerate 15 -i "/storage/emulated/0/Download/Kites.jpg" -i "/storage/emulated/0/Download/myaudio.mp3" -c:v libx264 -vf format=yuv420p -c:a aac -shortest "/storage/emulated/0/Download/Out.mp4"




I want to overlay text over an image in the video frame. Based on this link, I added an overlay text like so. Since I want to use the default font, I skip the
drawtext="fontfile="
command deliberately like so. But now no video frames are visible, not even the background image. How can I do it ? Thanks.


ffmpeg -y -loop 1 -framerate 15 -i "/storage/emulated/0/Download/Kites.jpg" -i "/storage/emulated/0/Download/myaudio.mp3" -c:v libx264 -vf format=yuv420p -vf drawtext="text='Hello World': fontcolor=white: fontsize=24: box=1: boxcolor=black@0.5: boxborderw=5: x=(w-text_w)/2: y=(h-text_h)/2" -c:a aac -shortest "/storage/emulated/0/Download/Out.mp4"