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Autres articles (87)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (11492)

  • How to link static library with xcode ?

    31 janvier 2013, par why

    I have built ffmpeg and link it to my project :

    enter image description here

    But when I include libavformat.h , it game me error :

    enter image description here

    I want to know what's the settings I am missing ?

  • Recording rumble livestream with ffmpeg [closed]

    2 mai 2023, par puk

    I am tasked with recording a rumble live stream and I find using the Windows builtin screen recording app (XBOX game bar) is unreliable as even bumping the moust will cause the video playback bar to appear, and after a few hours it just stops on its own.

    


    I was wondering how rumble delivers its live streams. If it's an RTSP stream then I could try using FFMPEG on Ubuntu to record it.

    


    Does anyone have any other suggestions on how to do this in Linux ?

    


  • MP4 codec support in Chromium

    9 décembre 2015, par Staggan

    We have integrated Chromium Embedded Framework into our Windows game to allow us to render web pages from within our application, and everything works fine, except MP4 videos.

    I understand Chromium does not include this codec due to licensing issues, but can anyone provide details on how we can add support, even if we have to license a codec for it.

    All the information we can find seems to be old, and the functions referred to appear to be deprecated... so we are at a bit of a loss.

    All the video serving networks we have spoken to appear to serve MP4s.. so changing encoding does not seem to be an option.

    Any advice would be greatly appreciated.

    Thanks