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Mot : - Tags -/MediaSPIP

Autres articles (63)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

Sur d’autres sites (9923)

  • Blurry picture when decoding h264 mpegts udp stream with ffmpeg

    10 juin 2019, par Fredrik Axling

    Im using ffmpeg do read an udp stream (contains only video) and to decode frames , I then like to encode again , but during the decoding or from the demuxing i get blurry pictures pictures especially the lower part.

    I have a video player that also uses ffmpeg that displays the video perfectly and I try to look in that code but I don’t see any differences.
    In the log I se things like

    Invalid NAL unit 8, skipping.
    

    nal_unit_type : 1(Coded slice of a non-IDR picture), nal_ref_idc : 3
    Invalid NAL unit 7, skipping.
    bytestream overread td
    error while decoding MB 109 49, bytestream td

    The main things in the code looks like :

    av_register_all();

    AVFormatContext *fmt_ctx = 0;

    AVDictionary *options = 0;
    av_dict_set(&options, "analyzeduration", "500000", NULL);
    av_dict_set(&options, "probesize", "500000", NULL);
    char* url = "udp://239.0.0.3:8081";
    avformat_open_input(&fmt_ctx, url, 0, &options);

    avformat_find_stream_info(fmt_ctx, &options);

    int nRet = 0;
    av_dump_format(fmt_ctx, 0, url, 0);
    AVStream *pStream = fmt_ctx->streams[0];
    AVCodecID nCodecid = pStream->codec->codec_id;
    AVCodec* pCodec = avcodec_find_decoder(nCodecid);
    AVCodecContext* pCodecCtx = pStream->codec;

    nRet = avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL);
    int nInH = pStream->codec->height;
    int nInW = pStream->codec->width;
    int nOutW = nInW / 4;
    int nOutH = nInH / 4;

    SwsContext* pSwsCtx = sws_getContext(nInW, nInH, AV_PIX_FMT_YUV420P,
                                        nOutW, nOutH, AV_PIX_FMT_RGB24,
                                        SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);


    m_pFilmWdg->m_img = QImage(nOutW, nOutH, QImage::Format_RGB888);
    int linesizes[4];
    av_image_fill_linesizes(linesizes, AV_PIX_FMT_RGB24, nOutW);


    for (;;)
    {
       av_init_packet(&pkt);
       pkt.data = NULL;
       pkt.size = 0;
       nRet = av_read_frame(fmt_ctx, &pkt);

       nRet = avcodec_send_packet(pCodecCtx, &pkt);

       AVFrame*  picture = av_frame_alloc();

       nRet = avcodec_receive_frame(pCodecCtx, picture);

       if (AVERROR(EAGAIN) == nRet)
           continue;

       uint8_t* p[] = { m_pFilmWdg->m_img.bits() };



       nRet = sws_scale(pSwsCtx, picture->data, picture->linesize, 0, nInH, p, linesizes);

       av_packet_unref(&pkt);
       av_frame_free(&picture);
       m_pFilmWdg->update();

    }
  • How to build and use ffmpeg libraries in Android project in Mac OS 10.9 ?

    28 septembre 2014, par Sunshinetpu

    In my Android project I have to create a video from some pictures. So I want to use FFmpeg libraries for it. I read many links about it (For example : http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/comment-page-4/) I tried to build FFmpeg in my computer (MAC OS 10.9) but every advice didn’t work.
    Did anybody build and use FFmpeg in Adroid project (MAC OS) successfully ?
    Can anybody give me some advices ?
    Sorry for my English !

  • How to use ffmpeg to encode multi-channel video ?

    13 juillet 2018, par Leo

    Like nomral video have RGB/YUV, 3 channels.
    Is it possible use the existing video convertor to encode more than 3 channel video ? (e.g. given 5 folders of the same number and resolution pictures, generate a 5-channel video from them)
    I not need to playback the 5-channel video, which is impossible for 3-channel display. I just need to encode it and then decode it back to images. Actually what I am looking for is not a playable video format, I am trying to compressing several similar video content into one file, so that hopefully they can share the motion vectors and save more space.

    Dose any existing video codec support this manipulation ? Or how should I rewrite some part of the exsiting video codec(some light weight implementation of H264) to support it ?