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Médias (91)

Autres articles (83)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

Sur d’autres sites (6981)

  • Is there a way i can live stream in real time a canvas and send it to another web server [closed]

    7 mai 2024, par N0edL

    I'm working on a project where I have a canvas displaying gameplay, which is currently being live-streamed to the client canvas. Now, I want to stream this gameplay canvas to a third-party web server in real time using HLS or RTMP, but I'm unsure where to start. Could anyone provide some guidance or tips on how to achieve this ?

    


    Here's what I've tried so far :

    


      

    • I experimented with FFmpeg for the streaming, but didn't make much progress.
    • 


    • I have a system in place that streams the gameplay to the client canvas.
    • 


    


    Any advice on how to set up the live stream from the canvas to the third-party server using HLS/RTMP would be greatly appreciated. Thanks in advance !

    


  • Revision 192 : Edited wiki page through web user interface.

    11 mai 2010, par marc.noirot

    Changed Paths :
     Modify /wiki/CheckMessages.wiki



    Edited wiki page through web user interface.

  • Revision 191 : Edited wiki page through web user interface.

    11 mai 2010, par marc.noirot

    Changed Paths :
     Modify /wiki/CheckMessages.wiki



    Edited wiki page through web user interface.