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Autres articles (69)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (11123)

  • ffmpeg closes with return code 137

    26 juin 2022, par Adi Ulici

    I am using ffmpeg to convert videos and about 66% of the times doesn't do it's job until the end. It simply gets killed, closes before it ends the job, and returns "137" instead of "0".

    



    I can't seem to find anywhere some information about this return code. Does anyone know some tips or where can I find further guidance ? Thanks

    


  • Extract individual frames from video and pipe them to StandardOutput in FFmpeg

    13 novembre 2019, par Nicke Manarin

    I’m trying to extract frames from a video using FFmpeg. But instead of letting FFmpeg write the files to disk, I’m trying to get the frames directly from StandardOutput.

    I’m not sure if it’s feasible. I’m expecting to get each frame individually as they get decoded by reading and waiting until all frames are extracted.

    With the current code, I think that I’m getting all frames at once.


    Command

    ffmpeg -i "C:\video.mp4" -r 30 -ss 00:00:10.000 -to 00:01:20.000 -hide_banner -c:v png -f image2pipe -

    Code

    var start = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.LowerValue);
    var end = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.UpperValue);

    var info = new ProcessStartInfo(UserSettings.All.FfmpegLocation)
    {
       Arguments = $" -i \"{VideoPath}\" -r {fps} -ss {start:hh\\:mm\\:ss\\.fff} " +
           "-to {end:hh\\:mm\\:ss\\.fff} -hide_banner -c:v png -f image2pipe -",
       CreateNoWindow = true,
       ErrorDialog = false,
       UseShellExecute = false,
       RedirectStandardError = true,
       RedirectStandardOutput = true
    };

    var process = new Process();
    process.StartInfo = info;
    process.Start();

    while (!process.StandardOutput.EndOfStream)
    {
       if (_cancelled)
       {
           process.Kill();
           return;
       }

       //This returns me the entire byte array, of all frames.
       var bytes = default(byte[]);
       using (var memstream = new MemoryStream())
       {
           process.StandardOutput.BaseStream.CopyTo(memstream);
           bytes = memstream.ToArray();
       }
    }

    I also tried to use process.BeginOutputReadLine() and wait for each frame in OutputDataReceived. But it returns parts of each frame, like the 10 first bytes, than other 50 bytes, it’s erratic.

    Is there any way to get the frames separately via the output stream ?

  • Heroku. Flask. App works correct on local machine but works incorrect on Heroku

    19 juin 2016, par andrey durov

    I use ffmpeg buildpack.
    heroku run "ffprobe http://91.192.180.66:1935/tv-channels/stream02/playlist.m3u8" works correct.

    My code :

    <?php
    // require('../vendor/autoload.php');
    function run($url){
       $testArr=[];
       exec("timeout 20s ffprobe $url".' 2>&1',$output);
       foreach ($output as $i) {
           if (strpos($i, 'kb/s') !== false) {
       array_push($testArr,$i);
    }
    print_r("test<br />");
       }
       print_r($testArr);
       if ($testArr){
           return "good";
       }
       else{
           return "bad";
       }
    }

    print_r(run("http://91.192.180.66:1935/tv-channels/stream02/playlist.m3u8"));
    return "ok";


    ?>

    It works correct on local machine, and returns :

    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    test
    Array ( [0] => Stream #0:2: Audio: aac (LC) ([15][0][0][0] / 0x000F), 48000 Hz, stereo, fltp, 108 kb/s ) good

    On heroku it works incorrect and returns :

    test
    Array ( ) bad

    My Procfile :

    web: vendor/bin/heroku-php-apache2 web/

    Source :
    https://github.com/taketa/testStream.git

    I’am new in Flask and has no idea how to fix it. Very need your help
    Thanks.