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Médias (1)
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (67)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme
5 mars 2010, parLe site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)
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Problèmes fréquents
10 mars 2010, parPHP et safe_mode activé
Une des principales sources de problèmes relève de la configuration de PHP et notamment de l’activation du safe_mode
La solution consiterait à soit désactiver le safe_mode soit placer le script dans un répertoire accessible par apache pour le site
Sur d’autres sites (9359)
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avformat : add Digital Pictures SGA game demuxer
21 février 2021, par Paul B Mahol -
How can I start ffmpeg while playing a full screen game ?
11 janvier 2021, par Muhamed Shair benshairThis is a class of the ffmpeg :


using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Linq; 
using System.Text; 
using System.Threading.Tasks; 
using System.IO; 
using System.Diagnostics; 
 
namespace Ffmpeg_App 
{ 
 class Ffmpeg 
 { 
 Process process; 
 
 public void Start(string FileName, int Framerate) 
 { 
 process = new System.Diagnostics.Process(); 
 process.StartInfo.FileName = @"D:\ffmpegx86\ffmpeg.exe"; // Change the directory where ffmpeg.exe is. 
 process.EnableRaisingEvents = false; 
 process.StartInfo.WorkingDirectory = @"D:\ffmpegx86"; // The output directory 
 process.StartInfo.Arguments = @"-f gdigrab -framerate " + Framerate + " -i desktop -preset ultrafast - pix_fmt yuv420p " + FileName; 
 process.Start(); 
 process.StartInfo.UseShellExecute = false; 
 process.StartInfo.CreateNoWindow = false; 
 Close(); 
 } 
 
 public void Close() 
 { 
 process.Close(); 
 } 
 } 
} 



And in form1 :


At the top :


Ffmpeg fmpeg = new Ffmpeg();



In a button click event :
To start :


private void Start_Click(object sender, EventArgs e) 
 { 
 fmpeg.Start("test.mp4", 24); 
 }



and to stop :


private void Stop_Click(object sender, EventArgs e) 
 { 
 fmpeg.Close(); 
 }



The problem is when I'm in full screen game I don't have access to the form and the buttons they are hidden in the background.


I need to make some global keys hook maybe ?


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ffmpeg neighbor resize giving distortion when resizing video game footage. 2x2 pixels converted to 3x3 don't hold their color and are pixelated
12 avril 2020, par PixelFrustatedHere is my ffmpeg code :



ffmpeg -i C :\FFMPEG\bin\input.mp4 -vf "scale=-2:1080" -sws_flags neighbor -c:v libx264 -crf 0 -preset Slow -c:a copy -b:a 320k C :\FFMPEG\bin\VIDEO2_1080p.mp4



I'm converting a 720p video to 1080p. The game is 2x2 pixels and when I do the conversion they should be flat 3x3 pixels but instead they come out with slight miscolors on the insides between the pixels and their color is slightly off.



Can anyone help me figure out why this warped ?



Pixels on the left are 2x2 and are converted to the pixels on the right.



Instead of 2x2 expanding out to a 3x3 it takes a weird blend going vertical but the horizontal pixels are just fine.