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Médias (91)
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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The pirate bay depuis la Belgique
1er avril 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Image
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
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Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
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Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
Autres articles (40)
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Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
Sur d’autres sites (6481)
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Packaging AV streams from youtube into mpeg2 ts container ?
20 novembre 2015, par user3309374I am trying to pull video streams from Youtube and repackage it into MPEG2 TS container.Youtube streams audio(.m4a) and video(.mp4) as separate streams and packages into mp4 container format at the client end.Are there any ffmpeg libraries or any tools which packages the individual streams into MPEG2-TS container ?
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Concatenate multiple mp2 files with constant frame rate 30 results in output with variable frame rate 29.xxx
2 juin 2020, par cipacdaI am looking to concatenate multiple
mp4
files (hundreds) that I am generating usingffmpeg
previously.


I am making sure they have the same codec details and all of them have a constant frame rate of 30FPS.



However, when I concat them using either
demuxer
orprotocol
methods, the result has a lower frame rate (i.e. 29.96).


Investigating using
ffprobe
, looks like the total number of frames match, but the duration is the one that changes.


It is important to be able to do the concatenation without re-encoding as a fast result is needed (all the individual files are created in parallel tasks).


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Imageio unable to read webcam at correct framerate
28 mai 2019, par Jason Nick PorterI’m trying to read frames from a webcam and analyze them in realtime, but since my function
AnalyzeFrame()
is faster than the framerate, it ends up pulling the same frame 1-4 times in a row, messing up my data. Here’s basically what I’m running.import imageio
cam = imageio.get_reader('<video0>', fps=30)
while not cam.closed:
print(AnalyzeFrame(cam.get_next_data()))
</video0>A few notes : My webcam should be able to handle 30fps, but I’m averaging 12-14 fps. I’ve timed each individual process and there’s very little regularity to the framerate. Some frames only get analyzed once, because they’re in the buffer for 20 or so milliseconds. Others get analyzed 4 times over a span of 100+ ms. Is there something in my code that’s causing this framerate problem ?