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Autres articles (71)

  • MediaSPIP Player : les contrôles

    26 mai 2010, par

    Les contrôles à la souris du lecteur
    En plus des actions au click sur les boutons visibles de l’interface du lecteur, il est également possible d’effectuer d’autres actions grâce à la souris : Click : en cliquant sur la vidéo ou sur le logo du son, celui ci se mettra en lecture ou en pause en fonction de son état actuel ; Molette (roulement) : en plaçant la souris sur l’espace utilisé par le média (hover), la molette de la souris n’exerce plus l’effet habituel de scroll de la page, mais diminue ou (...)

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

Sur d’autres sites (5481)

  • Revert "lavc/ccaption_dec : reap_screen is not necessary when clearing screen or buffer"

    9 janvier 2016, par Aman Gupta
    Revert "lavc/ccaption_dec : reap_screen is not necessary when clearing screen or buffer"
    

    This reverts commit fe225b113b0553cdcf1a1d2fbdbe37c467d7951b.

    • [DH] libavcodec/ccaption_dec.c
  • FFMPEG crop video output is black screen, sound is good [on hold]

    11 janvier 2016, par Oum Alaa

    I cropped a video using ffmpeg command line, the output is black screen, the sound is clear and good :

    ffmpeg -i Original.mp4 -t 00:00:29 -vf "crop=634:300:0:60" Done.mp4

    ffmpeg version :

    ffmpeg version 0.8.17-4:0.8.17-0ubuntu0.12.04.1, Copyright (c) 2000-2014 the Libav developers

    built on Mar 16 2015 13:26:50 with gcc 4.6.3

    video information :

    mediainfo '--Inform=Video;%Width%x%Height%' Original.mp4
    634x360

    Thanks in advance

  • Ffmpeg to OpenGL texture black screen

    23 janvier 2014, par user3177342

    I am trying to make textures from ffmpeg source, but I get the black screen.

    here is the code

    avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished,
               &packet);

           // Did we get a video frame?
           if(frameFinished)
           {
            f++;

                   pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();
                   struct SwsContext* swsContext = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
                           pCodecCtx->pix_fmt,
                           pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, AV_PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC,
                           NULL, NULL, NULL);
                   if (swsContext == NULL) {
                    fprintf(stderr, "Cannot initialize the conversion context!\n");
                     exit(1);
                     };


                   sws_scale(swsContext, pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
                   glGenTextures(1, &VideoTexture);
                   glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, VideoTexture);
                   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
                   glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
                   glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 3, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pFrameRGB->data[0]);
    }
    }

    // Free the packet that was allocated by av_read_frame
    av_free_packet(&packet);
    if (f>1) break;

    Strangerly when I draw i get black screen, my video is not black.

    if (VideoTexture != 0)
       {
           glEnable(GL_TEXTURE_2D);
           glPushMatrix();
           glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, VideoTexture);
           glBegin(GL_QUADS);
           glTexCoord2i(0, 0); glVertex2i(0, 0);
           glTexCoord2i(1, 0); glVertex2i(Width, 0);
           glTexCoord2i(1, 1); glVertex2i(Width, Height);
           glTexCoord2i(0, 1); glVertex2i(0, Height);
           glEnd();
           glPopMatrix();
           glDisable(GL_TEXTURE_2D);
       }