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Autres articles (43)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs

    12 avril 2011, par

    La manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
    Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.

  • Possibilité de déploiement en ferme

    12 avril 2011, par

    MediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
    Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...)

Sur d’autres sites (5345)

  • Send response only after the file has been converted

    19 octobre 2020, par Andrew Junior Howard

    I have the following code but I'm getting confused as to send the api response only after the file has been converted, not just when it uploads (which is what it currently does) :

    


    router.post('/uploadAudio/', function (req, res) {

    uploadAudio(req, res, function (err) {
        if (err) {
            // An error occurred when uploading
            throw err;
        }

        res.json({
            sucess: true,
            message: req.file.filename,
        });
            
        var proc = new ffmpeg({ source: '../game/src/assets/sounds/' + req.file.filename, nolog: true })
        
            proc.setFfmpegPath(ffmpegInstaller.path)
            proc

                // set output format to force
                .toFormat('ogg')

                // setup event handlers
                .on('end', function () {
                    console.log('file has been converted successfully');
                })
                .on('error', function (err) {
                    console.log('an error happened: ' + err.message);
                })
                // save to file <-- the new file I want -->
                .saveToFile('../game/src/assets/sounds/' + req.file.filename.replace(/\.[^/.]+$/, "") + '.ogg');
    });
});


    


  • Why i can't use libx264 with FFMPEG on windows ?

    29 octobre 2020, par Reboot_My_Computer

    Hello there

    


    I'm trying to build game launcher that will start streaming when game starts, for this i am using FFMPEG.
It all works fine until i try to use libx264 as encoder.I have FFMPEG with libx264 compiled from https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases. This is the command i am using for it :

    


    ffmpeg -f gdigrab -c:v libx264 -framerate 30 -i title="FiveM" -f flv rtmp://MYSITE.COM/stream/MYSECRETKEY


    


    Unfortunately i get this output :
FFMPEG OUTPUT

    


    You can clearly see in output picture that FFMPEG is compiled with libx264, please note that i'm doing this on Windows 10.

    


  • Why i can't use libx264 with FFMPEG on windows ?

    29 octobre 2020, par Reboot_My_Computer

    Hello there

    


    I'm trying to build game launcher that will start streaming when game starts, for this i am using FFMPEG.
It all works fine until i try to use libx264 as encoder.I have FFMPEG with libx264 compiled from https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases. This is the command i am using for it :

    


    ffmpeg -f gdigrab -c:v libx264 -framerate 30 -i title="FiveM" -f flv rtmp://MYSITE.COM/stream/MYSECRETKEY


    


    Unfortunately i get this output :
FFMPEG OUTPUT

    


    You can clearly see in output picture that FFMPEG is compiled with libx264, please note that i'm doing this on Windows 10.