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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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Speed problems with realtime recording with libavcodec and libavformat
1er novembre 2022, par WalleyMI am trying to use libavcodec and libavformat to write an mp4 video file in realtime using h264. I am using an approach heavily inspired by this answer here This works well as a non-realtime solution however,
avcodec_receive_packet()
starts running much slower after 20 frames or so (this is usually around the first time it returns success and thusav_interleaved_write_frame()
is called for the first time). This is so slow that my writing cannot work in realtime.

Solutions I have tried :


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- Enabling multithreading on my codec context
- Running
avcodec_receive_packet()
andav_interleaved_write_frame()
on a separate thread to my capture from the realtime video source - Changing the
gop_size
in the video context - Lowering my bitrate in the video context










Is there anything I'm missing ? Possibly some fundamental rules to capturing video in realtime. I am not very experienced with programming with video.


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mpegvideo : Use picture_ptr instead of picture in ff_mpeg_draw_horiz_band()
20 août 2013, par Michael Niedermayer -
Merge commit ’f128b8e19ac7f702adae899ab91cc1e80f238761’
10 novembre 2015, par Hendrik Leppkes