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Autres articles (90)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (10911)

  • swscale/aarch64 : add hscale specializations

    26 mai 2022, par Swinney, Jonathan
    swscale/aarch64 : add hscale specializations
    

    This patch adds code to support specializations of the hscale function
    and adds a specialization for filterSize == 4.

    ff_hscale8to15_4_neon is a complete rewrite. Since the main bottleneck
    here is loading the data from src, this data is loaded a whole block
    ahead and stored back to the stack to be loaded again with ld4. This
    arranges the data for most efficient use of the vector instructions and
    removes the need for completion adds at the end. The number of
    iterations of the C per iteration of the assembly is increased from 4 to
    8, but because of the prefetching, there must be a special section
    without prefetching when dstW < 16.

    This improves speed on Graviton 2 (Neoverse N1) dramatically in the case
    where previously fs=8 would have been required.

    before : hscale_8_to_15__fs_8_dstW_512_neon : 1962.8
    after : hscale_8_to_15__fs_4_dstW_512_neon : 1220.9

    Signed-off-by : Jonathan Swinney <jswinney@amazon.com>
    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libswscale/aarch64/hscale.S
    • [DH] libswscale/aarch64/swscale.c
    • [DH] libswscale/utils.c
  • on FF 3.6 with no flash, onLoad event is not triggered

    8 octobre 2013, par jgabios
    on FF 3.6 with no flash, onLoad event is not triggered
    

    code to reproduce the error :
    soundManager.createSound(
    id : 'mysound',
    url : '/sounds/mysound.ogg',
    autoLoad : true,
    autoPlay : true,
    onload : function()
    alert('loaded') ;

    ) ;
    adding s._a.load() ; on line 2937, triggers the onload event.

  • Fragmented mp4 cannot be played on pure html5 video

    23 novembre 2017, par Kevin Youngho Seo

    I need to use a video tag to serve over 3GB of video on the web.
    When the page is loaded, it takes a long time for the media element to receive the ’loadedmetadata event’.

    I’ve found that the size of the moov box is too large (33MB).
    So when I re-encoded it with the ’empty_moov + frag_keyframe’ option of ’ffmpeg’, but it also took longer to fetch all fragmented information from the ’Inspector - Network’ tab in Chrome.

    Is there a way to speed up loading when playing ’fragmented mp4’ with html5 video tag ?