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Autres articles (64)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

Sur d’autres sites (11220)

  • How to install libavcodec and libavutil from its source in linux

    25 septembre 2020, par Necktwi

    FFMPEG is providing libavutil and libavcodec libraries. While compiling and installing ffmpeg as described at https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu I can find libavcodec and libavutil folders in the ffmpeg source folder. I want to install these libraries to use them in my c++ programs. But there are no Makefiles in these folders. How can I install them ?

    


  • How to install libavcodec and libavutil from its source in linux

    25 janvier 2017, par neckTwi

    FFMPEG is providing libavutil and libavcodec libraries. While compiling and installing ffmpeg as described at https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu I can find libavcodec and libavutil folders in the ffmpeg source folder. I want to install these libraries to use them in my c++ programs. But there are no Makefiles in these folders. How can I install them ?

  • SDL2 C++ Capturing Video of Renderer Animation/Sprite

    27 octobre 2016, par alok

    I have an animation/sprite created using SDL2. The animation works fine when it is being rendered to a screen. But now I also want it to be recorded into a video file (locally stored). For this, I am planning on using FFmpeg APIs, to which I’ll be sending a raw RGB pixel data array.

    My problem is with fetching the data from SDL2 APIs.

    What I’ve tried is :

    // From http://stackoverflow.com/questions/30157164/sdl-saving-window-as-bmp
    SDL_Surface *sshot = SDL_CreateRGBSurface(0, 750, 750, 32, 0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff, 0xff000000);
    SDL_RenderReadPixels(gRenderer, NULL, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, sshot->pixels, sshot->pitch);

    // From https://wiki.libsdl.org/SDL_RWFromMem
    char fName[50];
    sprintf(fName, "/tmp/a/ss%03d.bmp", fileCnt);


    char bitmap[310000];
    SDL_RWops *rw = SDL_RWFromMem(bitmap, sizeof(bitmap));
    SDL_SaveBMP_RW(sshot, rw, 1);

    Above does not work. But dumping a single frame into a file with following code works :

    SDL_SaveBMP(sshot, "/tmp/alok1/ss.bmp")

    This obviously is not an acceptable solution - Writing to thousands of BMPs and then using FFmpeg from command-line to create a video.

    What am I doing wrong ? How do you extract data from SDL_RWops ? Is the use of SDL_RWFromMem the right approach to my problem statement ?