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Autres articles (65)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

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  • File Decryption in (AESMode.ctr) mode showing Exception Failed to decode data using encoding 'utf-8' in dart ?

    20 novembre 2020, par Jai

    While decoding the video file using aes-ctr mode am getting error like below,

    


    Unhandled Exception: FileSystemException: Failed to decode data using encoding 'utf-8'

    


    Used ffmpeg for encrypting file :

    


    ffmpeg -i samplevideo.mp4 -vcodec copy -acodec copy -encryption_scheme cenc-aes-ctr -encryption_key 76a6c65c5ea762046bd749a2e632ccbb -encryption_kid a7e61c373e219033c21091fa607bf3b8 enc_v1_file.mp4

    


    Used Dart to decode video file :

    


    Future<string> decryptFile(filePath) async {&#xA;    // filePath - Local encrypted file path&#xA;    var encodedKey = &#x27;NzZhNmM2NWM1ZWE3NjIwNDZiZDc0OWEyZTYzMmNjYmI=&#x27;;&#xA;    var encodedIv = &#x27;YTdlNjFjMzczZTIxOTAzM2MyMTA5MWZhNjA3YmYzYjg=&#x27;;&#xA;    var encryptedBase64EncodedString = new File(filePath).readAsStringSync();&#xA;    var decoded = base64.decode(encryptedBase64EncodedString); // Error in this line&#xA;    final key1 = enc.Key.fromBase64(encodedKey);&#xA;    final iv = enc.IV.fromBase64(encodedIv);&#xA;    final encrypter = enc.Encrypter(enc.AES(key1, mode: enc.AESMode.ctr));&#xA;    final decrypted = encrypter.decryptBytes(enc.Encrypted(decoded), iv: iv);&#xA;    final filename = &#x27;${p.basenameWithoutExtension(filePath)}.mp4&#x27;;&#xA;    final directoryName = p.dirname(filePath);&#xA;    final newFilePath = p.join(directoryName, filename);&#xA;    var newFile = new File(newFilePath);&#xA;    await newFile.writeAsBytes(decrypted);&#xA;    return newFilePath;&#xA;}&#xA;</string>

    &#xA;

  • Kivy Crashes when Loading Multiple Audio Files

    26 mars 2022, par Omid Ketabollahi

    I have a music folder and in it I have a script that loads all the files using SoundLoader and assigns them to a variable. I have 9 audio files that I load in the script but it seems like that kivy cannot handle loading many audio files ? When I run my main script I get this error and the program crashes :

    &#xA;

    Assertion &#x27;pa_atomic_load(&amp;(c)->_ref) >= 1&#x27; failed at pulse/context.c:1056, function pa_context_disconnect(). Aborting.&#xA;

    &#xA;

    I don't think that this is an issue with the audio files ( I may be wrong ) because I tried loading other files instead of the original ones that I used and I still got this error.

    &#xA;

    In case you are wondering, this is the code :

    &#xA;

    import os.path&#xA;from typing import Final&#xA;from constants import MUSIC_DIRECTORY&#xA;from kivy.core.audio import SoundLoader&#xA;&#xA;__all__ = (&#xA;    "A_DARK_TIME",&#xA;    "BLOOD_PUMPING",&#xA;    "BROKEN_VILLAGE",&#xA;    "DRUM_COMMERCIAL_B",&#xA;    "SUPER_SUSPENSE",&#xA;    "THE_HERO_WE_NEED",&#xA;    "TROUBLE_IS_BREWING",&#xA;    "VIKING_FEAST",&#xA;    "WARRIOR_GODS",&#xA;)&#xA;&#xA;&#xA;A_DARK_TIME: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "A-Dark-Time-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;BLOOD_PUMPING: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Blood-Pumping-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;BROKEN_VILLAGE: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Broken-Village-David_Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;DRUM_COMMERCIAL_B: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Drum-Commercial-B-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;SUPER_SUSPENSE: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Super-Suspense-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;THE_HERO_WE_NEED: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "The-Hero-We-Need-Steve-Oxen.mp3")&#xA;)&#xA;TROUBLE_IS_BREWING: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Trouble-Is-Brewing-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;VIKING_FEAST: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Viking-Feast-David-Fesliyan.mp3")&#xA;)&#xA;WARRIOR_GODS: Final = SoundLoader.load(&#xA;    os.path.join(MUSIC_DIRECTORY, "Warrior-Gods-Steve-Oxen.mp3")&#xA;)&#xA;

    &#xA;

  • How can I display an image from Uint8List with the format AVFormat.RGBA8888 more quickly in Flutter ?

    27 mars, par Salawesh

    I'm looking to display images as quickly as possible. input data is in the form of Uint8List from dart:typed_data, data is encoded in AVFormat.RGBA8888 from ffmpeg.

    &#xA;

    I'm looking for a solution to improve the performance of my graphics rendering code. And to see if it's possible to do it in a thread (isolate or compute).

    &#xA;

    Here's my current working code.

    &#xA;

        final buffer = await ui.ImmutableBuffer.fromUint8List(data.data);&#xA;    final descriptor = ui.ImageDescriptor.raw(&#xA;      buffer,&#xA;      width: data.width,&#xA;      height: data.height,&#xA;      pixelFormat: ui.PixelFormat.rgba8888,&#xA;    );&#xA;    final codec = await descriptor.instantiateCodec(); // native codec of ui.Image&#xA;    final frameInfo = await codec.getNextFrame();&#xA;

    &#xA;

    This is done in my main thread

    &#xA;