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Autres articles (48)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus

    26 octobre 2010, par

    Diogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    A quoi sert ce plugin
    Création de masques de formulaires
    Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
    Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)

  • Problèmes fréquents

    10 mars 2010, par

    PHP et safe_mode activé
    Une des principales sources de problèmes relève de la configuration de PHP et notamment de l’activation du safe_mode
    La solution consiterait à soit désactiver le safe_mode soit placer le script dans un répertoire accessible par apache pour le site

Sur d’autres sites (7072)

  • HTML5 Video Presentations at LCA 2011

    26 janvier 2011, par silvia

    Working in the WHAT WG and the W3C HTML WG, you sometimes forget that all the things that are being discussed so heatedly for standardization are actually leading to some really exciting new technologies that not many outside have really taken note of yet. This week, during the Australian Linux (...)

  • HTML5 Video Presentations at LCA 2011

    http://blip.tv/file/get/Linuxconfau-TheLatestAndCoolestWithHTML5Video326.ogv
    10 février 2011, par silvia

    Working in the WHAT WG and the W3C HTML WG, you sometimes forget that all the things that are being discussed so heatedly for standardization are actually leading to some really exciting new technologies that not many outside have really taken note of yet. This week, during the Australian Linux (...)

  • Naive Sorenson Video 1 Encoder

    12 septembre 2010, par Multimedia Mike — General

    (Yes, the word is “naive” — or rather, “naïve” — not “native”. People always try to correct me when I use the word. Indeed, it should actually be written with 2 dots over the ‘i’ but who has a keyboard that can easily do that ?)

    At the most primitive level, programming a video encoder is about writing out a sequence of bits that the corresponding video decoder will understand. It’s sort of like creating a program — represented as a stream of opcodes — that will run on a given microprocessor or virtual machine. In fact, reading a video codec bitstream specification will reveal a lot of terminology along the lines of “transmitting information to the decoder” or “signaling the decoder to do xyz.”

    Creating a good encoder that will deliver decent quality at a reasonable bitrate is difficult. Creating a naive encoder that produces a technically compliant bitstream, not so much.



    When I wrote an FFmpeg encoder for Sorenson Video 1 (SVQ1), the first step was to just create a minimally compliant bitstream. The coarsest encoding mode that SVQ1 allows is to encode the average (mean) of each 16×16 block of samples. So I created an encoder that just encoded the mean of each block. Apple’s QuickTime Player was able to play the resulting video in all of its blocky glory. The result rather reminds me of the Super Nintendo’s mosaic effect.

    Level 5 blocks (mean-only 16×16 encoding) :



    Level 3 blocks (mean-only 8×8 encoding) :



    It’s one thing for your own decoder (in this case, FFmpeg’s own decoder) to be able to decode the data. The big test is whether the official decoder (in this case, Apple QuickTime Player) can decode the file.



    Now that’s a good feeling. After establishing that sort of baseline, it’s possible to adapt more and more features of the codec.