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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (88)
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Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Dépôt de média et thèmes par FTP
31 mai 2013, parL’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)
Sur d’autres sites (11674)
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How to make doppler effect on audio with ffmpeg [duplicate]
3 janvier 2019, par Adam EstelThis question already has an answer here :
How can i make the doppler effect on audio with ffmpeg.I mean : Sound run from left to right and opposite, just like this video :
https://www.youtube.com/watch?v=j35K4QC_9bM
I research ffmpeg for a while but I can’t firgure the audio filter i can start with
Thank you for helping me
Have a nice day. -
ffmpeg how to do the "earrape" sound effect
20 avril 2020, par Shalin ShahI was wondering how to do the earrape effect using ffmpeg where the audio just sounds completely destroyed. Here's an example :
https://www.youtube.com/watch?v=KiCmvQiAC8Q



I've tried a bunch of combinations of different commands on ffmpeg and the closest I've gotten is the following (where I use the superequalizer and then make the volume super high) :



import ffmpeg
(
 ffmpeg
 .input('shark.wav')
 .filter("superequalizer", 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20, 20)
 .filter("volume", 10)
 .output('output_earrape.wav')
 .run()
)




I'm using a python wrapper but here's the command line equivalent :



ffmpeg -i shark.wav -af "superequalizer=1b=20:2b=20:3b=20:4b=20:5b=20:6b=20:7b=20:8b=20:9b=20:10b=20:11b=20:12b=20:13b=20:14b=20:15b=20:16b=20:17b=20:18b=20,volume=10" output_earrape.wav




The problem with the above is that it doesn't do anything for files that aren't already super loud (such as recorded audio) and most of the time the audio actually just ends up clipping and then being super soft.



Does anyone have suggestions on how to do this effect ? Thanks !


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How to make video loop properly ?
28 mai 2019, par woopwoop399I want to play this video in a loop https://www.nicovideo.jp/watch/sm16617386 . I want to play an mp4 file in such a way, that whenever it gets to some point in the video (let’s say, 30.3 seconds), it will loop back (to for example 5.85 seconds).
I tried to add this code in ffplay.c , it didn’t work well enough, I can hear the transition. I guess seeking isn’t fast enough, or audio needs to be looped in an independant way somehow.
static void video_refresh(void *opaque, double *remaining_time)
{
(original code here...)
time = get_master_clock(is);
if (isnan(time))
time = (double)is->seek_pos / AV_TIME_BASE;
if (time > jump_when) {
stream_seek(is, (int64_t)(6.0 * AV_TIME_BASE), (int64_t)(0.0 * AV_TIME_BASE), 0);
}
}My current plan is to just dig into ffmpeg, understand how video and audio decoders work, and savestate/loadstate the decoders.