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Autres articles (111)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

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  • How to capture mpeg ts streaming via udp in Golang ?

    9 octobre 2019, par Lucas

    I have some live stream shared via some udp adress with specified port. I would like to capture this and save to my filesystem.

    It says :
    mpegts, from ’udp ://xx.x.x.x:xx’ and then some metadata (x are for safety reason, in original these are numbers ofcourse).

    With that being said, is there any Go package capable to simple capture this stream ? If no, can someone provide FFMPEG command to do that ?

    I need to say I am completly new to the streaming subject.

    What I found is :

    Golang package (but not idea how to configure it) :
    https://godoc.org/github.com/asticode/go-astits#Demuxer

    This thread, but given ffmpeg command seems to not work properly (it starts, gives some output [I can provide it] and hangs doing nothing) :
    https://ffmpeg.zeranoe.com/forum/viewtopic.php?t=5175&fbclid=IwAR0Sxshm1rDPyaCgvAig5D6pnAEPl0mNzxf3rFDgZk6pEg4nJr1ChBaxNHs

    Disclaimer : Had to use ’mpeg2-ts’ in tags, beacuase there is no ’mpeg-ts’. Not sure if I am messing something....

  • Révision 93500 : Annuler le commit précédent sur les espaces insécables.

    9 décembre 2015, par pierre.fiches@gmail.com

    C’est probablement sur la chaine de langue qu’il faut intervenir.
    Elle est dans ecrire_fr.php, ne faudrait-il pas la déplacer dans le plugin forum
    texte_statut_publies
    texte_statut_attente_validation
     ?

  • Extract different camera frames (multiplex)

    22 août 2016, par Mike Issa

    I have a sequential multiplexed video with 3 cameras. These videos are being converted from VHS to DVD (.VOB format). I am using ffmpeg to extract all frames in .JPG format.

    I want to write a python script that scans for a certain object in the frame (like a constant/static object in the background) and organizes all the frames containing that object into a folder. This is the only way I can think of to separate the camera views, because as the video progresses, one of the cameras turns off for a few minutes and then turns back on, ruining the interval of 3-frames-per-camera-view sequence*.

    • I tried writing a python script that extracts every third frame (starting from the first frame for camera 1, second frame for camera 2, third frame for camera 3) into separate folders, but this did not bode well when I found out that one of the cameras switches off and then back on.

    I tried a "detection patch" method using VirtualDub found in this forum, but it didn’t work for me (not sure why).

    Should I be using numpy or openCV to find a certain block of pixels in each frame to do the organizing of camera views, or is there a simpler way ?