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Médias (91)
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#1 The Wires
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (112)
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
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Sur d’autres sites (14004)
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rtmppkt : Repeat the full 32 bit timestamp for chunking continuation packets
14 janvier 2015, par Martin Storsjörtmppkt : Repeat the full 32 bit timestamp for chunking continuation packets
This fixes sending chunked packets (packets larger than the output
chunk size, which often can be e.g. 4096 bytes) with a timestamp delta
(or absolute timstamp, if it’s a timestamp step backwards, or the
first packet of the stream) larger than 0xffffffff.The RTMP spec explicitly says (in section 5.3.1.3.) that packets of
type 3 (continuation packets) should include this field, if the
previous non-continuation packet had it included.The receiving code handles these packets correctly.
Pointed out by Cheolho Park.
CC : libav-stable@libav.org
Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st> -
Copy ffmpeg d3dva texture resource to shared rendering texture
10 juin 2020, par TeamolI'm using ffmpeg to decode video via d3dva based on this example https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/blob/master/doc/examples/hw_decode.c. I'm able to succesfully decode video. What I need to do next is to render decoded NV12 frame. I have created directx rendering texture based on this example https://github.com/balapradeepswork/D3D11NV12Rendering and set it as shared.



D3D11_TEXTURE2D_DESC texDesc;
 texDesc.Format = DXGI_FORMAT_NV12; // Pixel format
 texDesc.Width = width; // Width of the video frames
 texDesc.Height = height; // Height of the video frames
 texDesc.ArraySize = 1; // Number of textures in the array
 texDesc.MipLevels = 1; // Number of miplevels in each texture
 texDesc.BindFlags = D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE; // We read from this texture in the shader
 texDesc.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT;
 texDesc.MiscFlags = D3D11_RESOURCE_MISC_SHARED;
 texDesc.CPUAccessFlags = 0;

 hr = device.CreateTexture2D(&texDesc, null, &nv12Texture);
 if (FAILED(hr))
 {
 error("Failed to create NV12 texture (hr: %s)", hr);
 return false;
 }

 // QI IDXGIResource interface to synchronized shared surface.
 IDXGIResource dxgiResource;
 nv12Texture.QueryInterface(&IID_IDXGIResource, cast(void**)&dxgiResource);

 // obtain handle to IDXGIResource object.
 hr = dxgiResource.GetSharedHandle(&sharedHandle);
 dxgiResource.Release();
 dxgiResource = null;

 if (FAILED(hr))
 {
 error("Failed to create NV12 texture shared handle (hr: %s)", hr);
 return false;
 }




I'm then trying to copy nv12 from ffmpeg texture to my rendering texture. exactly as ffmpeg does in function d3d11va_transfer_data.



ID3D11Texture2D hwTexture = cast(ID3D11Texture2D)frame.data[0];

 ID3D11Device hwDevice;
 hwTexture.GetDevice(&hwDevice);

 ID3D11DeviceContext hwDeviceCtx;
 hwDevice.GetImmediateContext(&hwDeviceCtx);

 ID3D11Texture2D sharedTexture;

 HRESULT hr = device.OpenSharedResource(sharedHandle, &IID_ID3D11Texture2D,cast(void**) &sharedTexture);
 if(FAILED(hr))
 {
 error("Failed to obtaion open shared resource.");
 return;
 }

 int index = cast(int)frame.data[1];
 hwDeviceCtx.CopySubresourceRegion(sharedTexture, 0, 0, 0, 0, hwTexture, index, null);




But the rendering window is just green no error no FAILED hr result nothing. I'm able render frames when I'm using sw decoder I just create texture with D3D11_USAGE_DYNAMIC and D3D11_CPU_ACCESS_WRITE.



Here us desc of each texture.



hwTexture desc D3D11_TEXTURE2D_DESC(1280, 720, 1, 20, 103, DXGI_SAMPLE_DESC(1, 0), 0, 512, 0, 0)
nv12Texture desc D3D11_TEXTURE2D_DESC(1280, 720, 1, 1, 103, DXGI_SAMPLE_DESC(1, 0), 0, 8, 0, 2)
sharedTexture desc D3D11_TEXTURE2D_DESC(1280, 720, 1, 1, 103, DXGI_SAMPLE_DESC(1, 0), 0, 8, 0, 2)




Any idea what I'm missing ?


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php ffmpeg exec & shell_exec process stops after few seconds
6 octobre 2019, par SalemI’m using PHP script file with simple html interface to control FFMPEG process start and stop from the browser , the script goal is start live streaming on my server that usually runs for hours without stop (using ffmpeg and nginx-rtmp )
my script were working perfectly until I notice recently This is strange behaviors
here is my php script variables$cast =" /usr/sbin/ffmpeg -loglevel 0 -thread_queue_size 32768 -re -i '".$src."' -i /var/www/example/logo.png -r 23.976 -strict -2 480x360 -aspect 16:9 -filter_complex 'overlay=x=(main_w-overlay_w)/2:y=(main_h-overlay_h)-23' -vcodec libx264 -x264opts colormatrix=bt709 -profile:v high444 4 -b:v 290k -maxrate 290k -bufsize 250k -af "aresample=async=1:min_hard_comp=0.100000:first_pts=0" -acodec libfdk_aac -profile:a aac_he_v2 -b:a 16k -map_metadata -1 -f flv rtmp://localhost/hls/live 2>/dev/null >/dev/null & " ;
$output = shell_exec( $cast ) ;It’s like FFMPEG process continue until original php process ( that call it ) die , at first I thought this issue with the sorce or ffmpeg command but I test the same command on the sell and it works perfectly .
My suspicion are with on STDIO etc were not redirected right . even when I excute the same php script from the shell it’s do the same stops after few seconds .=Edit=
Even when I tried to run
ffmpeg
from the command line and make it run on the background , I got same behavior the process stop after few seconds , ffmpeg continue running only if I wait for it output .Here my OS details :-
DISTRIB_DESCRIPTION="Ubuntu 18.04.3 LTS"
NAME="Ubuntu"
VERSION="18.04.3 LTS (Bionic Beaver)"