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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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H.264 is patented. What happens when developing a commercial app in Android using H264 codec in ffmpeg ? [closed]
26 mai 2013, par user1914692In countries where patents on software algorithms are upheld, vendors
and commercial users of products that use H.264/AVC are expected to
pay patent licensing royalties for the patented technology[14] that
their products use.What happens when developing a commercial app in Android using H264 codec in ffmpeg ?
Here there are two situations :
(1) decode online video stream, and display it.(2) encode contents to a video file using H.264.
[Update :]
From what I googled, here are some simple pieces of information :
(1) decode : free
(2) encode : H.264 encoded internet video that is free to end users will never be charged royalties.
On August 26, 2010 MPEG LA announced that H.264 encoded internet video that is free to end users will never be charged royalties. See Wiki H.264
(3) encode : for other situations except the one in (2), I guess it might be for commercial use.For more, see Ref : "Know your rights : H.264, patent licensing, and you" 2010/05/04
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WebM Semantic Video Demo
18 août 2010, par noreply@blogger.com (John Luther)Brett Gaylor at WebMadeMovies has posted an HTML5 demo of popcorn.js, “a javascript library for manipulating open video on the web.” The demo plays a video while using semantic data in the video to trigger machine-translated subtitles, map lookups, Twitter feeds and other elements on the page. If you’re using a WebM-enabled browser the page serves a WebM video, otherwise it serves an Ogg or MP4 video depending on the browser’s capabilities.
See Brett’s post or the popcorn.js wiki page for more info. You can also download the source from the Mozilla github repo.
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WebM Semantic Video Demo
18 août 2010, par noreply@blogger.com (John Luther)Brett Gaylor at WebMadeMovies has posted an HTML5 demo of popcorn.js, “a javascript library for manipulating open video on the web.” The demo plays a video while using semantic data in the video to trigger machine-translated subtitles, map lookups, Twitter feeds and other elements on the page. If you’re using a WebM-enabled browser the page serves a WebM video, otherwise it serves an Ogg or MP4 video depending on the browser’s capabilities.
See Brett’s post or the popcorn.js wiki page for more info. You can also download the source from the Mozilla github repo.