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Autres articles (61)

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Qu’est ce qu’un masque de formulaire

    13 juin 2013, par

    Un masque de formulaire consiste en la personnalisation du formulaire de mise en ligne des médias, rubriques, actualités, éditoriaux et liens vers des sites.
    Chaque formulaire de publication d’objet peut donc être personnalisé.
    Pour accéder à la personnalisation des champs de formulaires, il est nécessaire d’aller dans l’administration de votre MediaSPIP puis de sélectionner "Configuration des masques de formulaires".
    Sélectionnez ensuite le formulaire à modifier en cliquant sur sont type d’objet. (...)

Sur d’autres sites (9311)

  • lavc/arm : fix lack of precision in ff_ps_stereo_interpolate_neon

    22 juin 2017, par Clément Bœsch
    lavc/arm : fix lack of precision in ff_ps_stereo_interpolate_neon
    

    The code originally pre-multiply by 2 the steps, causing the running sum
    of the h factors to drift away due to the lack of precision. It quickly
    causes an inaccuracy > 0.01.

    I tried diverse approaches such as multiply by 2.0 (instead of adding
    the value itself) without success.

    I'm unable to bench the impact of this change, feel free to compare.

    This commit fixes the incoming aacpsdsp tests.

    Following is an alternative simplified function (matching the incoming
    AArch64 code) that may be used :

    function ff_ps_stereo_interpolate_neon, export=1
    vld1.32 q0, [r2]
    vld1.32 q1, [r3]
    ldr r12, [sp]
    vmov.f32 q8, q0
    vmov.f32 q9, q1
    vzip.32 q8, q0
    vzip.32 q9, q1
    1 :
    vld1.32 d4, [r0,:64]
    vld1.32 d6, [r1,:64]
    vadd.f32 q8, q8, q9
    vadd.f32 q0, q0, q1
    vmov.f32 d5, d4
    vmov.f32 d7, d6
    vmul.f32 q2, q2, q8
    vmla.f32 q2, q3, q0
    vst1.32 d4, [r0,:64] !
    vst1.32 d5, [r1,:64] !
    subs r12, r12, #1
    bgt 1b
    bx lr
    endfunc

    • [DH] libavcodec/arm/aacpsdsp_neon.S
  • Converting AAC stream to DASH MP4 with high fragment length precision

    5 mars 2017, par vdudouyt

    For my HTML5 project I need to create a fragmented MP4 file with a single audio stream (no video), each fragment of which has a duration of exactly 0.1 second.

    Accordingly to ffmpeg docs, you can accomplish that by passing a value in microseconds with ’-frag_duration’ - which I found to be working and playable with HTML5 MediaSource API :

    $ ffmpeg -y -i input.aac -c:a libfdk_aac -b:a 64k -level:v 13 -r 25 -strict experimental -movflags empty_moov+default_base_moof -frag_duration 100000 output.mp4

    As we have a 210 second audio split up by 0.1s fragments, I expect that in output.mp4 we’d have 2100 fragments, hence 2100 moof atoms. But, upon inspecting it I’ve figured out that we only have 1811 moof atoms - which means that some (or maybe even all) fragments are bigger than expected :

    $ python ~/git/mp4viewer/src/showboxes.py output.mp4 |grep moof|wc -l
    1811

    Could anybody tell me what’s wrong, and how could I accomplish what I want ?

    Right now my assumption is that during an encoding I have AAC frame length which is not a multiple of 0.1s, hence ffmpeg has no chance to produce the fragments that are strictly equal to 0.1s but I’m not sure. If somebody can confirm that - and let me know a way to explicitly set AAC frame_size in FFMPEG (I couldn’t find anything like that in the docs), or completely disprove this - it would be also highly appreciated.

  • how to limit precision of motion vectors in hevc using ffmpeg libx265 ?

    22 juillet 2020, par n-93

    For an experiment on HEVC video coding, I wanted to test how the precision of motion vectors impacts the rate of the compressed file.
By examining the options present in FFmpeg libx65 it seems that they are mostly concerned with changing the algorithms used for motion estimation to limit their complexity. Is there a way to limit the precision used to represent motion vectors ?
Thank you