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Médias (91)
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Head down (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Echoplex (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Discipline (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Letting you (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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1 000 000 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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999 999 (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (72)
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Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...) -
MediaSPIP Player : problèmes potentiels
22 février 2011, parLe lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...) -
Supporting all media types
13 avril 2011, parUnlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)
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FFmpeg, how to skip late input ?
14 novembre 2017, par user3343357I’m running ffmpeg to display incoming stream on a Decklink BlackMagic card with the following command line :
ffmpeg -y -f ourFmt -probesize 32 -i - -f decklink -preset ultrafast
-pix_fmt uyvy422 -s 1920x1080 -r 30 -af volume=0.1 -max_delay 10000
DeckLink Mini MonitorBasically I get the video over the internet by UDP and stream it to ffmpeg stdin. Both audio and video streams have pts and dts and are fully in sync, if the connection is good there is no problems.
However if there are issues with the connection i start getting errors, sometimes the video delay grows significantly, and audio stops working.
The errors i get are :ffmpeg : [decklink @ 0x26cc600] There are not enough buffered video
frames. Video may misbehave ! ffmpeg : [decklink @ 0x26cc600] There’s no
buffered audio. Audio will misbehave ! ffmpeg : Last message
repeated 4 times ffmpeg : [decklink @ 0x26cc600] There are not enough
buffered video frames. Video may misbehave ! ffmpeg : [decklink @
0x26cc600] There’s no buffered audio. Audio will misbehave ! ffmpeg :
Last message repeated 3 times ffmpeg : frame= 5204 fps= 30 q=-0.0
size=N/A time=00:02:53.76 bitrate=N/A dup=385 drop=5 speed=0.993x
ffmpeg : [decklink @ 0x26cc600] There’s no buffered audio. Audio will
misbehave ! ffmpeg : Last message repeated 18 times ffmpeg :
[decklink @ 0x26cc600] There are not enough buffered video frames.
Video may misbehave ! ffmpeg : [decklink @ 0x26cc600] There’s no
buffered audio. Audio will misbehave !The problem is when the connection is back to normal, the video keeps misbehaving until I restart the stream. What I want to do is for FFmpeg to skip to the content of the last second and play synchronized video from there, drop all the late data in between, is it possible ?
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Converting 3gp (amr) to mp3 using ffmpeg api calls
13 mars 2012, par Sebastian L.Converting 3gp (amr) to mp3 using ffmpeg api calls
I try to use libavformat (ffmpeg) to build my own function that converts 3gp audio files (recorded with an android mobile device) into mp3 files.
I use av_read_frame() to read a frame from the input file and use avcodec_decode_audio3() to decode the data
into a buffer and use this buffer to encode the data into mp3 with avcodec_encode_audio.
This seems to give me a correct result for converting wav to mp3 and mp3 to wav (Or decode one mp3 and encode to another mp3) but not for amr to mp3.
My resulting mp3 file seems to has the right length but only consists of noise.In another post I read that amr-decoder does not use the same sample format than mp3 does.
AMR uses FLT and mp3 S16 or S32 und that I have to do resampling.
So I call av_audio_resample_init() and audio_resample for each frame that has been decoded.
But that does not solve my problem completely. Now I can hear my recorded voice and unsterstand what I was saying, but the quality is very low and there is still a lot of noise.
I am not sure if I set the parameters of av_audio_resample correctly, especially the last 4 parameters (I think not) or if I miss something else.ReSampleContext* reSampleContext = av_audio_resample_init(1, 1, 44100, 8000, AV_SAMPLE_FMT_S32, AV_SAMPLE_FMT_FLT, 0, 0, 0, 0.0);
while(1)
{
if(av_read_frame(ic, &avpkt) < 0)
{
break;
}
out_size = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
int count;
count = avcodec_decode_audio3(audio_stream->codec, (short *)decodedBuffer, &out_size, &avpkt);
if(count < 0)
{
break;
}
if((audio_resample(reSampleContext, (short *)resampledBuffer, (short *)decodedBuffer, out_size / 4)) < 0)
{
fprintf(stderr, "Error\n");
exit(1);
}
out_size = AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE;
pktOut.size = avcodec_encode_audio(c, outbuf, out_size, (short *)resampledBuffer);
if(c->coded_frame && c->coded_frame->pts != AV_NOPTS_VALUE)
{
pktOut.pts = av_rescale_q(c->coded_frame->pts, c->time_base, outStream->time_base);
//av_res
}
pktOut.pts = AV_NOPTS_VALUE;
pktOut.dts = AV_NOPTS_VALUE;
pktOut.flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
pktOut.stream_index = audio_stream->index;
pktOut.data = outbuf;
if(av_write_frame(oc, &pktOut) != 0)
{
fprintf(stderr, "Error while writing audio frame\n");
exit(1);
}
} -
Anomalie #4562 : Suite #4468 : Unification des CSS pour les boutons et les icônes
7 octobre 2020cedric signalait un problème dans la liste des plugins de SVP : parfois les boutons chevauchent la case à cocher.
Plus précisément quand un plugin n’a pas de descriptif.Et pour cause : les boutons sont positionnés en absolute, calés en bas à droite de chaque ligne.
Donc depuis le début ils pouvaient chevaucher le titre et le descriptif, et maintenant qu’ils sont un peu plus grands, ça empiète parfois sur la case à cocher (plus embêtant).Pour régler le problème à peu de frais on peut utiliser la variante
.mini
sur les boutons, mais c’est un peu cacher la misère sous le tapis je trouve.
En fait ça fait partie des problèmes d’UX évoqués dans les tickets #4429 et #3017.En attendant l’implémentation de la solution proposée, on pourrait déjà faire quelques ajustements :
- Boutons visibles tout le temps, pas juste au survol
- Boutons calés à droite, pas en absolute. On a maintenant assez de place en largeur pour ça.
Nb : dans la capture j’ai mis les logos en 50px (au lieu de 32px), mais c’était juste pour voir.