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Autres articles (66)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

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  • FFMPEG - What is the difference or relationship between -rtbufsize and -thread_queue_size ?

    5 septembre 2021, par Meaulnes

    Recording my desktop with ffmpeg (specially on Windows, less on Linux) I meet situations where/when ffmpeg complains about real time buffer size or thread queue size.
I understand that the queue size is the number of frames that can reside in the queue and thus I am incited to think that it increases the buffer size as well.
Can someone clarify these notions to me ?

    


  • Convert Video to Fragments and Stream Them on the Fly

    2 août 2020, par kisroby

    I'm making an app and I want a feature that while somebody uploading a video (it isn't matter what format), it is being converted into fragments on the server(maybe with ffmpeg) and these fragments then being streamed to other clients in real time.

    


    First, I've tried with converting to m3u8 to use with hls, but I needed to wait until it finishes the converting process. But again, this isn't too efficient for me, because I want to show the video while it's uploading.

    


    I've read something about converting to mp4 fragments, but I don't know if this can be accomplished at all. So I'm asking you, can it be done ?

    


  • FFmpeg large input frames

    2 juillet 2015, par user3310761

    I have a problem that I cannot solve and I would really appriciate your help.

    I have large rgb24 frame (1M each) which i would like to stream to ffmpeg and convert them to mpegts h264 stream.

    Now, I know which arguments I need to supply to ffmpeg so the conversion will success, but I don’t have a clue how can I stream/provide the frames to ffmpeg since they are too large for udp and I can’t using files. ( It’s a demonstrate of a real time streaming).

    Thank for all the helpers It’s really important for me !