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Autres articles (51)

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    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
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  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

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    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

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    13 mars 2010, par

    Pour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
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Sur d’autres sites (6993)

  • Naive Sorenson Video 1 Encoder

    12 septembre 2010, par Multimedia Mike — General

    (Yes, the word is “naive” — or rather, “naïve” — not “native”. People always try to correct me when I use the word. Indeed, it should actually be written with 2 dots over the ‘i’ but who has a keyboard that can easily do that ?)

    At the most primitive level, programming a video encoder is about writing out a sequence of bits that the corresponding video decoder will understand. It’s sort of like creating a program — represented as a stream of opcodes — that will run on a given microprocessor or virtual machine. In fact, reading a video codec bitstream specification will reveal a lot of terminology along the lines of “transmitting information to the decoder” or “signaling the decoder to do xyz.”

    Creating a good encoder that will deliver decent quality at a reasonable bitrate is difficult. Creating a naive encoder that produces a technically compliant bitstream, not so much.



    When I wrote an FFmpeg encoder for Sorenson Video 1 (SVQ1), the first step was to just create a minimally compliant bitstream. The coarsest encoding mode that SVQ1 allows is to encode the average (mean) of each 16×16 block of samples. So I created an encoder that just encoded the mean of each block. Apple’s QuickTime Player was able to play the resulting video in all of its blocky glory. The result rather reminds me of the Super Nintendo’s mosaic effect.

    Level 5 blocks (mean-only 16×16 encoding) :



    Level 3 blocks (mean-only 8×8 encoding) :



    It’s one thing for your own decoder (in this case, FFmpeg’s own decoder) to be able to decode the data. The big test is whether the official decoder (in this case, Apple QuickTime Player) can decode the file.



    Now that’s a good feeling. After establishing that sort of baseline, it’s possible to adapt more and more features of the codec.

  • Kaleidoscope-like video, what happened ? [closed]

    11 avril 2012, par ghost

    I have used dolphin-player (http://code.google.com/p/dolphin-player/), it is based on ffplay with libsdl, all movies are in 3 pictures like these these.

    can anyone know what the problem is, and how to repair it in code ?
    (Source code here)

  • Merge "Handle long delay between video frames in multi-thread decoder(issue 312)"

    18 avril 2011, par Yunqing Wang

    Merge "Handle long delay between video frames in multi-thread decoder(issue 312)"