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Médias (91)
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Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (75)
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Qu’est ce qu’un éditorial
21 juin 2013, parEcrivez votre de point de vue dans un article. Celui-ci sera rangé dans une rubrique prévue à cet effet.
Un éditorial est un article de type texte uniquement. Il a pour objectif de ranger les points de vue dans une rubrique dédiée. Un seul éditorial est placé à la une en page d’accueil. Pour consulter les précédents, consultez la rubrique dédiée.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’un éditorial.
Formulaire de création d’un éditorial Dans le cas d’un document de type éditorial, les (...) -
MediaSPIP 0.1 Beta version
25 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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Convert ogg byte array to wav byte array Python
2 février 2023, par Ramish RasoolI want to convert ogg byte array/bytes with Opus codec to wav byte array/bytes without saving to disk. I have downloaded audio from telegram api and it is in byte array format with .ogg extension. I do not want to save it to filesystem to eliminate filesystem io latencey.


Currently what I am doing is after saving the audio file in .ogg format using code the below code using telegram api for reference https://docs.python-telegram-bot.org/en/stable/telegram.file.html#telegram.File.download_to_drive


# listen for audio messages
async def audio(update, context):
 newFile = await context.bot.get_file(update.message.voice.file_id)
 await newFile.download_to_drive(output_path)



I am using the code


subprocess.call(["ffmpeg", "-i", output_path, output_path.replace(".ogg", ".wav"), '-y'], stderr=subprocess.DEVNULL, stdout=subprocess.DEVNULL)



to convert ogg file to wav file. But this is not what I want.


I want the code


async def audio(update, context):
 newFile = await context.bot.get_file(update.message.voice.file_id)
 byte_array = await newFile.download_as_bytearray()



to get byte_array and now I want this byte_array to be converted to wav without saving to disk and without using ffmpeg. Let me know in comments if something is unclear. Thanks !


Note : I have setted up a telegram bot at the backend which listens for audios sent to private chat which I do manually for testing purposes.


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Revision 40642 : Une action et un bouton dans le CFG pour appliquer la pochette par défaut ...
10 septembre 2010, par kent1@… — LogUne action et un bouton dans le CFG pour appliquer la pochette par défaut à tous les docs sonores (mp3 pour l’instant) qui n’ont pas de vignette perso
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FFmpeg : How to merge all audio streams into stereo
8 janvier 2019, par swamiI have 4 audio streams in my video file. They are from 4 microphones placed at 4 different people speaking. I want to transcode to a preview file that can be listened to on headphones where everybody’s voice can be heard.
I have seen the -ac 2 option, but I can’t tell if this will merge all the audio streams or just select the 1st two. I’ve also seen the amerge filter, but the docs say this will produce 4 audio channels in the output file. So I’m wondering how headphones will deal with the additional 2 channels