Recherche avancée

Médias (2)

Mot : - Tags -/map

Autres articles (81)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

Sur d’autres sites (11664)

  • hwcontext_dxva2 : support D3D9Ex

    10 février 2017, par wm4
    hwcontext_dxva2 : support D3D9Ex
    

    D3D9Ex uses different driver paths. This helps with "headless"
    configurations when no user logs in. Plain D3D9 device creation will
    fail if no user is logged in, while it works with D3D9Ex.

    Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>

    Merges Libav commit c2f97f0508708.

    • [DH] libavutil/hwcontext_dxva2.c
  • ffplay : do not block audio thread on WIN32

    8 février 2015, par Marton Balint
    ffplay : do not block audio thread on WIN32
    

    The windows SDL audio driver plays the old data in the buffer in a loop if it
    is not updated in time. So instead of waiting for data and blocking the the
    audio thread, return silence if no data is available.

    Should fix ticket #2289.

    Reviewed-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
    Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu>

    • [DH] ffplay.c
  • hwcontext_vdpau : implement av_hwdevice_get_hwframe_constraints()

    13 janvier 2018, par wm4
    hwcontext_vdpau : implement av_hwdevice_get_hwframe_constraints()
    

    In addition, this does not allow creating frames contexts with sw_format
    for which no known transfer formats exist. In theory, we should check
    whether the chroma format (i.e. the sw_format) is supported at all by
    the vdpau driver, but checking for transfer formats has the same effect.

    Note that the pre-existing code adds 1 to priv->nb_pix_fmts[i] for
    unknown reason, and some checks need to account for that to check for
    empty lists. They are not off-by-one errors.

    • [DH] libavutil/hwcontext_vdpau.c