Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (111)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

Sur d’autres sites (11358)

  • Gstreamer, x264enc "Redistribute latency..." error

    20 août 2021, par Jason

    I'm trying to setup a video pipeline with very limited bandwidth. I was able to do it with two raspberry pis using the below lines. The first is for the camera pi and the second is to watch stream :

    


    gst-launch-1.0 rpicamsrc preview=false !  'video/x-h264, width=800, height=600, framerate=30/1' ! h264parse ! rtph264pay config-interval=1 pt=96 ! gdppay ! udpsink host=YOUR_PC_IP port=5000
gst-launch-1.0 udpsrc port=5000 ! gdpdepay ! rtph264depay ! h264parse ! avdec_h264 ! autovideosink sync=false


    


    It works but I go over my bandwidth limit if there is movement. I'm not sure if there is a way to limit bandwidth by setting a parameter here :

    


    'video/x-h264, width=800, height=600, framerate=30/1'


    


    From what I can find online, I have to use something like x264enc. I've followed tutorials but I can't get x264enc to work. it always outputs "Redistribute latency..." on both machines when run and it stays there.

    


    I've tried using x264enc like follows :

    


    gst-launch-1.0 rpicamsrc preview=false !  'video/x-raw, width=800, height=600, framerate=30/1' ! x264enc ! h264parse ! rtph264pay config-interval=1 pt=96 ! gdppay ! udpsink host=YOUR_PC_IP port=5000
gst-launch-1.0 rpicamsrc preview=false !  'video/x-raw, width=800, height=600, framerate=30/1' ! x264enc tune=zerolatency ! h264parse ! rtph264pay config-interval=1 pt=96 ! gdppay ! udpsink host=YOUR_PC_IP port=5000
gst-launch-1.0 rpicamsrc preview=false ! x264enc ! h264parse ! rtph264pay config-interval=1 pt=96 ! gdppay ! udpsink host=YOUR_PC_IP port=5000
gst-launch-1.0 rpicamsrc preview=false ! x264enc tune=zerolatency ! h264parse ! rtph264pay config-interval=1 pt=96 ! gdppay ! udpsink host=YOUR_PC_IP port=5000


    


    Based on tutorials, I would think some of those should work. Other threads say that tune=zerolatency fixes my problem. At least the ones with same output of "Redistribute latency..." I don't know what I'm doing wrong.

    


    Any help would be appreciated. Thanks !

    


  • How to debug "Error in pull function & Input buffer exhausted" ?

    15 septembre 2021, par user16909319

    Introduction :

    


    I'm working on a Discord Music Bot for personal use only. Basically, when I play a 2min song with the bot, it plays the song for 1min 30secs, then skips it and plays the next one in the queue. The error is shown below :

    


    


    Error in Pull Function
    
IO error : Error number -10054 occurred
    
[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0000018f86a6f4c0] Packet corrupt (stream = 0, dts = 11154432).
    
Input buffer exhausted before END element found
    
Invalid Data found when processing Input
    
[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0000018f86a6f4c0] stream 0, offset 0x3e805c : partial file

    


    


    The code block which I think is causing the problem :

    


    Search song method

    


        async def search_song(self, amount, song, get_url=False):
        info = await self.bot.loop.run_in_executor(None, lambda: youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_format_options).extract_info(
            f"ytsearch{amount}:{song}", download=False, ie_key="YoutubeSearch"))
        if len(info["entries"]) == 0: return None

        return [entry["webpage_url"] for entry in info["entries"]] if get_url else info


    


    Play_song method

    


        async def play_song(self, ctx, song):
        url = pafy.new(song).getbestaudio().url
        ctx.voice_client.play(discord.PCMVolumeTransformer(discord.FFmpegPCMAudio(url, executable="C:/ffmpeg/bin/ffmpeg.exe")),
                              after=lambda error: self.bot.loop.create_task(self.check_queue(ctx)))
        ctx.voice_client.source.volume = 0.5


    


    Formatting Options I provided :

    


    ytdl_format_options = {
    'format': 'bestaudio/best',
    'outtmpl': '%(extractor)s-%(id)s-%(title)s.%(ext)s',
    'restrictfilenames': True,
    'noplaylist': True,
    'nocheckcertificate': True,
    'ignoreerrors': True,
    'logtostderr': False,
    'quiet': True,
    'no_warnings': True,
    'default_search': 'auto',
    'source_address': '0.0.0.0'
}


    


    Solutions that I've tried :

    


      

    • Running it on both Replit and locally.
    • 


    • Redownloading FFmpeg
    • 


    • Ensuring FFmpeg, pafy, and youtube_dl are all up to date.
    • 


    


    Things to Note :

    


      

    • Playing a 2mins song, it stops after 1min 30 seconds and displays the error above. (75% of the song)
    • 


    • Playing a 1hr song, it still continues after 10 minutes.
    • 


    


    I do not have much experience in this yet so I'm not entirely sure where in my code is actually causing this issue or other ways which I can use to test and fix the issue.

    


  • Static ffmpeg library windows

    29 novembre 2022, par peter

    Im trying to use the ffmpeg libraries (libavutil, libswscale, ...) in a bigger project by statically linking them, im not interested in the binaries. Now the issue comes down to getting them statically built. I tried searching for pre-compiled builds but without success.

    


    Following the docs, i compiled them on wsl2 for win64 with

    


    ./configure --arch=x86_64 --target-os=mingw32 --cross-prefix=i686-w64-mingw32- --disable-shared --enable-static
make


    


    After that i copied the libavformat/libavformat.a as libavformat.lib (which should be fine since they are cross-compiled ar archives ?) into my project and linked them with CMake.

    


    When compiling smth like

    


    AVFormatContext* pFormatContext = avformat_alloc_context();


    


    i get a linker error saying

    


    lld-link : error : undefined symbol: avformat_alloc_context


    


    When looking at the libs with dumpbin -linkermember libavformat.lib, i can see

    


    >dumpbin -linkermember libavformat.lib
...
  135CD92 _avformat_alloc_context
...


    


    notice the underscore.

    


    Can i not link the cross-compiled *.a files directly into a windows executable ?

    


    Honestly at this point any ideas are welcome.

    


    Thanks